[乐游网导读]神作之所以称为是神作,就是这些游戏在某些方面做到了极致,很好的满足了玩家们的需求。而在另一程度上说,这些优点可能成为系列再次前进的阻碍。那么换个思路,从玩家的角度想,神作又该如何进化呢?
9.《幽浮:未知敌人》
改编方向:FPS游戏
知道玩《幽浮:未知敌人》的时候,最郁闷的是什么吗?就是就算你有99%的命中率,就算敌人近在咫尺,你也有可能打不中!这就是概率,有时候很坑人啊!
虽然后来2K推出了《幽浮:调查局》,不过这款TPS游戏还是偏向《质量效应》的风格多点,更注重策略。真正应该出现的应该是一款实实在在的,爽快异常的FPS游戏,瞄准你,你就死!