[乐游网导读]神作之所以称为是神作,就是这些游戏在某些方面做到了极致,很好的满足了玩家们的需求。而在另一程度上说,这些优点可能成为系列再次前进的阻碍。那么换个思路,从玩家的角度想,神作又该如何进化呢?
6.《羞辱》
改编方向:第三人称游戏
对于《羞辱》这样一款强调潜入和动作的游戏来说,不做成第三人称视角真有点可惜。虽然开发商已经做的很好了,但用第一人称来搞秘密潜入,来翻墙,来飞檐走壁,总觉得差了些什么,有些时候甚至不确定自己是不是躲藏好了!
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