[乐游网导读]神作之所以称为是神作,就是这些游戏在某些方面做到了极致,很好的满足了玩家们的需求。而在另一程度上说,这些优点可能成为系列再次前进的阻碍。那么换个思路,从玩家的角度想,神作又该如何进化呢?
8.《使命召唤》系列
改编方向:全开放世界游戏
这是一个“线性游戏”代言词的系列,但是也算是做的顶尖的了。如果真的想游什么突破的话,那单人游戏改成开放的沙盒类游戏算是一个必经之路。不过如果这么改的话,多人游戏会是个很大的麻烦,也不知道动视会不会在已经比较成熟的模式上进行这样大的改动。
不管怎么说,大家现在对《使命召唤》系列都有点审美疲劳了,除了换引擎啥的,敢不敢换成开放式游戏让玩家爽一把?