[乐游网导读]目前DOTA IMBA版本已经放出3.76中文版了,而6.72什么时候出,也是大家最为关注的事情。最大的改动,我相信是大家对于期待新英雄的加入。DOTA版本的每一次更新都是是doter粉丝最为关注的事情。下面带来一些大家征集的英雄创作给doter粉丝们来分享一下
-- 英雄 Hero:Demon of Sonic 音速猎魔
-- 名称 Name: Pylocross
-- 阵营 Camp: 天灾
-- 英雄图片:.
-- 英雄数据 :
-- 主属性 : 敏捷
- 力量 : 20 + 1.9
- 敏捷 : 23 + 2.75
- 智力 : 15 + 1.7
移动速度 : 310
射程 : 100
初始攻击力 : 39 - 47
初始护甲 : 2.0
-- Ability:
-- Main:Agi
- Base Str : 20 + 1.9
- Base Agi : 23 + 2.75
- Base Int : 15 + 1.7
Base Speed : 310
Base Range : 100
Base Damage :39 - 47
Base Armor : 2.0
-- 英雄简介--
-- Pylocross曾今是一头猎豹,当天灾军团路过丛林时他为了保卫领地,带领自己的同盟与天灾顽强奋战,却最终还是被天灾那无情的虚空之炎篡夺了生命.被虚空之力冲击过的灵魂没有就此消亡,反而使他获得了无穷的能量。但是这头凶猛的野兽的灵魂已经不再,他变成了巫妖王的傀儡。他极力运用那强大的移动能力,身躯如刀锋般切裂任何盔甲,然后盗取他们仅有的活力;虚空之力赐予了他音速般的奔跑速度,在速度之中他又找回了生的感受。撕裂一切速度不及他的对手,这就是他的生命。
---英文简介暂无
-- 可以学习 Skill :
-
-
-
-
速能抽取; 音速切割; 音魂掠夺; 猎魂之伤 ;
( Capabilities snatched; Sonic incision ; Plunder; Pain of Sonic )
- 1.
- [ 速能抽取 ]
- [ Capabilities snatched ]
- 虚空的力量赐予了Pylocross从别人那里瞬间压榨灵魂的能力。
抽取周围范围内所有单位一定的移动速度,抽取的这部分移动速度自己全额享受.这些移动速度会散逸一部分给周围的友军单位。 这些移动速度数秒后会归还。
魔法消耗: 60/70/80/90
冷却时间(s): 18
持续时间(s): 4/5/6/7
影响范围: 200
影响范围: 125(散逸)
- Level1: 抽取周围敌军15%的移动速度。4秒后归还。
- Level2: 抽取周围敌军25%的移动速度。5秒后归还。
- Level3: 抽取周围敌军35%的移动速度。6秒后归还。
- Level4: 抽取周围敌军45%的移动速度。7秒后归还。
-- 说明:一个小型的AOE+DIS技能。如果你有隐身的话,前期Gank是个不错的选择。技能本身的作用很不错,可以作用给周围的友军单位。配合后面的技能也有着不错的衔接.
- 2.
- [ 音速切割 ]
- [ Sonic incision ]
- Pylocross拥有音速般的移动速度,在这之中他能够轻易地利用速度差对目标造成巨大伤害。
当目标移动速度低于自身时,对目标造成 自身当前移动速度 - 目标当前移动速度 的差值的一定百分比的伤害;
当目标移动速度高于自身时,对自身造成 目标当前移动速度 - 自身当前移动速度 的差值的一定百分比的伤害;
当目标移动速度等于自身时,对目标造成1/2/3/4秒的晕眩。
无视魔法免疫
英雄攻击 神圣伤害
魔法消耗: 75/75/85/85
冷却时间(s): 9
- Level1: 造成 [ 移动速度差值 ] * 0.75 的伤害和0.01秒晕眩.
- Level2: 造成 [ 移动速度差值 ] * 1.0 的伤害和0.01秒晕眩.
- Level3: 造成 [ 移动速度差值 ] * 1.25 的伤害和0.01秒晕眩.
- Level4: 造成 [ 移动速度差值 ] * 1.5 的伤害和0.01秒晕眩.
-- 说明:输出很明显,冷却比较短,充分发挥KS能力,是前期的主要输出技能,给后期3技能崛起铺垫.
- 3.
- [ 音魂掠夺 ]
- [ Plunder ]
- 每次攻击敌人Pylocross都用恐怖的虚空之力汲取目标的移动速度.
对于速度的渴求使得Pylocross在每次用该法球技能杀死敌人后都提升一定的移动速度,如果这个死亡的单位是英雄,还会永久性地剥夺他若干点的移动速度.
速度汲取效果不堆积时间,会叠加效果.
效果无视魔法免疫
英雄攻击 粉碎伤害
被动技能
法球效果
- Level1: 每次攻击汲取目标3%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升10%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他1点的移动速度.
- Level2: 每次攻击汲取目标5%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升15%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他2点的移动速度.
- Level3: 每次攻击汲取目标7%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升20%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他3点的移动速度.
- Level4: 每次攻击汲取目标9%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升25%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他4点的移动速度.
-- 说明:最初的大招.现在重做了大,这个变为3技能.升级这个技能后,每当你攻击敌人,就抽取一定的移动速度,并且造成等量的伤害;每当你杀死单位都会提升移动速度,持续时间不会累计;当你杀死英雄时,你会永久地剥夺他一定的移动速度.为后期埋下伏笔,如果你想有所作为,前期好好把技能利用好吧.
- 4.
- [ 猎魂之殇 ]
- [ Pain of Sonic ]
- 对于速度的极度渴求让音速猎魔这头生前并不邪恶的野兽非常痛苦。然而这些痛苦也使得他急于对发泄到别人身上。
使自己体内的速能完全爆发出来,自己损失50%的移动速度,用以伤害周围的敌军单位并减速。
英雄攻击 音速伤害
魔法消耗: 150
冷却时间(s): 90
持续时间( 对敌减速 ): 5
影响范围: 575/675/775
- Level1: 造成 [ 损失移动速度 ]*1.5 的伤害.4秒后恢复移动速度.
- Level2: 造成 [ 损失移动速度 ]*2 的伤害.3秒后恢复移动速度.
- Level3: 造成 [ 损失移动速度 ]*2.5 的伤害.2秒后恢复移动速度.
-- 说明:使用这个技能,自己也会被减速。比如你有522的移动速度,那么施放技能后你就只剩261的移动速度了。3级的这个技能对周围的单位造成伤害是261*2.5=652.5点粉碎伤害。