[乐游网导读]目前DOTA IMBA版本已经放出3.76中文版了,而6.72什么时候出,也是大家最为关注的事情。最大的改动,我相信是大家对于期待新英雄的加入。DOTA版本的每一次更新都是是doter粉丝最为关注的事情。下面带来一些大家征集的英雄创作给doter粉丝们来分享一下
-- 英雄 Hero:Shadow Wizard 暗云巫师
-- 名称 Name: Menoetius
-- 阵营 Camp: 近卫 the Sentinel
-- 英雄图片:
-- 英雄数据 :
-- 主属性 : 智力
- 力量 : 18 + 2.1
- 敏捷 : 21 + 1.7
- 智力 : 21 + 2.75
移动速度 : 295
射程 : 550
初始攻击力 : 39 - 62
初始护甲 : 4
攻击前/后摇 : 0.24/0.54
施法前/后摇 : 0.24/0.54
Ability :
Main : Int
- Base Str : 18 + 2.1
- Base Agi : 21 + 1.7
- Base Int : 21 + 2.75
Base Speed : 295
Base Range : 550
Base Damage : 39 - 62
Base Armor : 4
-- 英雄简介--
-- Menoetius曾今使用影子魔法逃避了天灾军团的洗劫,但是他没能阻止家园被毁灭.此后他疯狂地练习影魔法,使它变得更有攻击性,同时也不乏治疗.但是这使得他的同胞感到害怕,因为影子魔法可能会吞噬人心.后来Menoetius尝试并打开了冥河的通路,他从那里看到了生命真正的意义.这使得他想起了练习影魔法真正的目的,于是他加入了近卫军团来讨伐天灾,而他的影子魔法则成为了战场上不可忽视的攻击和守护力量.
-- 可以学习 Skill :
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散魂 ; 暗云装甲 ; 暗云光环 ; 影之救赎 ;
( Soul Proliferation ; Shadow Armor ; Shadow Aura ;
; Shadow's Rescue )
- 1.
- [ 散魂 ]
- [ Soul Proliferation ]
- 施放一个强力的影子魔法,强制打开目标的灵魂,使这部分灵魂飘散出来伤害其周围的敌方单位.
让一个单位损失一部分当前生命A,并对周围的敌方/友方单位造成与A等量的伤害/治疗.
可以对友军单位施放
神圣伤害
魔法消耗: 120
冷却时间(s): 9
施法距离: 650
影响范围: 450
- Level1: 损失当前生命值的5%.
- Level2: 损失当前生命值的10%.
- Level3: 损失当前生命值的15%.
- Level4: 损失当前生命值的20%.
-- 说明:或许前期很疲软的技能,毕竟你不能用它杀人...因为消耗的是当前生命值..
但是试想一下,中后期无论是你们的还是对方的(这技能可以对友军施放),一个2500接近3000血量的肉盾(比如屠夫或者人马啥的..)在敌阵中穿梭时,对他施放这个技能,恩,如果他是满血的,你将对他周围的单位造成2500*20%=500的神圣伤害...肉盾其实真的很有用...就算他跟你一起收兵,你也可以用这个来快速收兵&赚钱
现在增加了治疗能力,是的,又YD了很多。。。
- 2.
- [ 暗云装甲 ]
- [ Shadow Armor ]
- 用影子魔法为区域内的单位创造一个强力的装甲,保护友军单位并且吞噬敌军单位的护甲.被暗云装甲附体的单位受到伤害时会反弹给周围的敌军单位(Menoetius的敌对单位).
魔法消耗: 90/110/130/150
冷却时间(s): 25
持续时间(s): 6/6/12/12
施法距离: 525
作用范围: 325/350/375/400
- Level1: 增加/减少2点护甲,反弹所受伤害4%.
- Level2: 增加/减少4点护甲,反弹所受伤害6%.
- Level3: 增加/减少6点护甲,反弹所受伤害8%.
- Level4: 增加/减少8点护甲,反弹所受伤害10%.
-- 说明: 这是一个范围技能,施放方式类似巫医的诅咒。所以可能不那么好放.但是我把这个英雄的施法点做得比较低,是为了降低放这个技能的难度.
放到了友军,因为加了护甲,所以反弹伤害不会那么大,但是肯定利大于弊;而作用于敌军,因为减了护甲,所以受到伤害更多,反弹伤害也更多!放到得小兵越多,反弹得也越多,只要对面放AOE,反弹的伤害就很恐怖了.
- 3.
- [ 暗云光环 ]
- [ Shadow Aura ]
- 召唤暗云光环笼罩自己和周围的单位.任意单位受到攻击将对周围的敌军/友军造成伤害/治疗.
无视魔法免疫
神圣伤害
作用范围: 500/500/700/700
- Level1: 伤害/治疗0.3%的最大生命值.
- Level2: 伤害/治疗0.6%的最大生命值.
- Level3: 伤害/治疗0.9%的最大生命值.
- Level4: 伤害/治疗1.2%的最大生命值.
-- 说明:只要有一个单位被打,无论是友军还是敌军都会触发光环效果(也就是造成伤害/治疗),撑线效果很强,唯一缺点是前期范围稍微小了,但是和肉盾配合仍然相当牛X.光环反弹的伤害不会再次触发光环.
-- 有BUFF
- 4.
- [ 影之救赎 ]
- [ Shadow's Rescue ]
- 施放一个极强力的影子魔法笼罩一个区域,在此区域内的任何友军单位受到的伤害低于指定值时将在一定时间内获得治疗.治疗数值等于此次伤害
每次受到伤害低于指定值时将在3/2/1秒后获得治疗.
魔法消耗: 200/300/400
持续时间(s):8
冷却时间: 90/80/70
施法距离: 725
作用范围: 525
- Level1: 受到伤害小于150点时获得治疗.
- Level2: 受到伤害小于250点时获得治疗.
- Level3: 受到伤害小于350点时获得治疗.
-- 说明: 单独用本身就很不错了.看看前面的小技,完全衔接了所有技能(特别是1,2..),一个奶神降临了..
这个技能,只有你站在这个区域内才会有效。
这个技能判定的是每次伤害,也就是说,如果你一次性受到100点伤害,那么3/2/1秒后会给你100点的治疗,每一次受到伤害都会判定——但是如果别人在这治疗效果到之前把你秒掉了,那我也没办法..但是肉盾们应该能坚挺地活过这8秒..