[乐游网导读]Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
暗夜魔王:
定位:ganker,DPS。Ganker是因为他在晚上拥有一个强大的nuke/disable,以及超快的移动速度--追杀型ganker;dps则是归功于晚上超快的攻击速度,以及单挑的时候那逆天的禁魔+miss技能。
适合装备:魔瓶,撒旦,疯狂,吸血鬼的祭品,晕锤,魔龙之心,强袭装甲,大炮,冰眼,刷新,bkb
策略:首先要特别分析一下装备的选择,因为暗夜魔王作为dps还是比较特殊的。一般的暗夜魔王后期有两个流派:高攻速晕流和高攻流。高功速晕流的基本装备就是疯狂+晕锤,配合夜晚的攻速加成可以达到一个很可观的境地。尤其配合上6秒的禁魔,在对面控制型法系多的时候很好用,并且,对qop和pom有奇效。而高攻流的代表就是撒旦+大炮。适合阵地战,消耗战。其他装备都是选用。值得一提的是冰眼和刷新。前者用来撑属性,因为暗夜的mana是很吃紧的,而他的2个指向性技能又如此的强大,所以用冰眼来撑3围很适合;后者论属性有回复能力+攻击力+攻速,对暗夜都有用,而且刷新大可以使16级以后的夜晚更长,合成平滑,在关键装备有了之后可以考虑一试。不过还是娱乐局尝试较好~~
其次关于暗夜的战术策略,可以solo,也可以和队友一起撑线。区别就在于solo的情况下在第一夜你需要担负起更大的责任。即使gank不死对面(偶碰到过对面痛苦+牛+骷髅王先知+魂守的组合,除了tb其他人都让我很难受~~tb到6以后我也很难受~~),也要给对方压力,间接打击对面的经济和等级。如果对面的阵容实在太好,那么撑线也是不错的,这时候就选择farm+配合队友压制的战术。暗夜初期不杀人并不会被废掉,只不过要转型为中后期dps,靠miss技能和装备在后期证明自己。只要有farm能力,以及学会用心理攻势,暗夜就能摆脱"**男"的尴尬境地。
半人猛犸:
定位:控场,dps。拥有可以逆转局势的大招,3个兼顾farm,aoe和dps的小技能,可以说除了是近战其他条件都很优秀的一个hero。打钱能力尤其出众,基本策略就是用钱把对面砸死~~
适合装备:狂战斧,跳刀,魔龙之心,强袭装甲等。
策略:初中期靠冲击波来nuke/farm/aoe/撑线等等等等。极低的mana需求,只需要一个虚无宝石就能基本满足日常开销。一般pub的策略就是迅速出狂战,然后看局势选择后续装备。不过在高水平的较量中小件+坚韧球然后直接跳刀是比较稳妥的出法,毕竟越早有跳,控场的能力就越早能体现。然后再慢慢farm出狂战斧不急。不算太难用的一个hero,只要大招放得好一般就能体现自我价值了。
潮汐猎人:
定位:ganker,tank,控场,dps。一个nuke/disable技能,一个tank技能,一个dps技能,一个控场大招--很全能的战士。不过要把他用好还是不容易的。
适合装备:魔瓶,跳刀,魔龙之心,狂战斧,强袭装甲,刷新等
策略:初期可以用巨浪配合队友杀伤对方,一般到了6级在mana充足的情况下总能杀人,因为他的大招太"毁灭"了。出了瓶子就可以走gank路线,不想gank的话出坚韧球撑线也很常见,反正只要你在正确的时间正确的地点放出正确的大招就行了。理论上是看情况要不要出跳,不过虽然大招范围很大,我还是建议最快速度出跳,这样你就灵活了许多。然后就随便了。如果纯辅助流,想出刷新,那么建议用风杖或者40书来撑魔,反正这两个装备怎么都有用。刷新大好猛地说。有机会一定要试试看噢~~
地穴编制者:
定位:ganker,后期dps。后期dps没人否认,不过我说他能做ganker,大概很多人没尝试过吧。如果队伍中dps多,那么蚂蚁完全可以走中期路线,n幽灵+缩地+连击就是一个很好的辅助gank的人选了。不过一般情况下,憋大件没什么问题。
适合装备:辉耀,大炮,蝴蝶,魔龙之心等。
策略:用小魂侦查,n幽灵度过前期,神装出山,一般都这样~~打野能力低,混线能力强,所以尽量撑线吧。缩地的追杀和逃跑能力很强,是一个关键之处。裸3800的过程是痛苦的,但我们都会经历这个过程~
地穴刺客:
定位:ganker,辅助。除了一个pub娱乐技能外(那个皮~~),其他3个技能都是为了gank而存在的。辅助gank和单人gank都可行,对技术要求很高。
适合装备:魔瓶,达贡之神力,散失,风杖,40书等。
策略:线上用manaburn压制,用穿刺配合队友拿头。用最快的速度出魔瓶,然后就可以全场游动了。小强是一个不太需要装备就能发挥巨大作用的英雄,但是他十分依赖技能,也就是等级。尤其是7-11级这段时间,要在gank和撑线中做到最佳平衡,没有高等级技能支持的话你的杀伤力会远远不够。装备上我的意见是如果11级能出红杖,那就出它,否则就出风或40。用小强要把整个地图都看作为你的巢穴,要无视地图的距离,死呆在一个地方的小强只能是敌人的福气。游走中最重要的就是控F,宁可少些许钱少些许经验也要尽量把每2分钟的F收于囊中,因为小强基本是不会出恢复装的,没有神F的支持你只能杀一次人回一次家,严重影响你的发育。高手小强和非高手小强的区别就是,前者用大招杀人,后者用大招逃命。嗯
地狱领主:
定位:tank+辅助+dps。最难杀死的hero之一,压线王,挺强的奶妈,恶心人的能力,这都可以用来形容DK。路线很多,可以适应几乎所有的状况,看似挺好用,不过要用到亲者快仇者痛还是需要功力的。
适合装备:辉耀,魔龙之心,强系装甲,先锋盾,散夜双刀,梅肯斯姆,各种武器等。
策略:由技能看DK作为tank是再合适不过了,辅助性也很好理解。Dps是在己方没有dps情况下的一种选择,因为dk的自保能力很强,所以可以放心出武器。一般情况下,DK裸辉耀还是可行的,因为他自保能力很强,前期仅靠技能就能和敌人对抗,所以身上没有装备问题也不大,而且打野能力也不差,所以憋3800还是比较容易的。这种DK只要注意一点就行了:出辉耀的时候是你最强的时候,一定要趁机推几个塔,或者pk几次,不要把辉耀当作刷钱工具,而是要把辉耀当作团战武器。
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