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《DOTA》英雄解析篇

来源:乐游整理 日期:2011/3/13 16:55:23 作者:乐游
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[乐游网导读]Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

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沙王

定位:ganker,aoe,变相控场。最强aoe之一。大招具备翻盘的能力。很强大的一个范围stun技能。具有不错的清兵手段。是一个无论cw还是路人局都能主宰战局的hero。

适合装备:魔瓶,跳刀,40书,风杖,狂战斧,魔龙之心等。

策略:第一大件一定是跳刀。有无跳刀可以说是天上地下。初期线上配合队友拿kill,一般3级以后的穿刺就很容易做先手了。有了瓶子之后就可以开始游走。没大招的时候以配合为主,而有大招时就可以尝试单杀一些敌人。用SK有很多很多小技巧,在这里就不细说了(之前的hero也只说了大局嘛。否则每个hero都要XXXX字了。)。虽然说跳刀是SK的第二生命,但千万不要为了farm出跳刀而站死在一条线上。Gank才是SK的主旋律。否则你在大好时光和敌人比赛打钱速度,那到时候你就不是跳进去杀人,而是跳进去送死了。后期我倾向于走辅助路线,除了40书和风杖以外,其实我红杖和刷新也出过。娱乐一下嘛。如果本方缺少后期清兵的hero,额外出一个狂战斧也不错,配合尸爆就可以很简单的清掉扎堆的大兵,反正SK的装备栏还是比较富裕的,自己可以尝试不同的装备组合,当然要有针对性才能有好的效果。

蛇发女妖

定位:ganker,dps,tank。大招可以说是最强追杀技能之一,cd短,效果好,如果不活跃在gank的舞台上那真是浪费了,而且还有一个nuke技能来帮助gank。Dps和tank需要装备的支持,而且都是比较昂贵的装备。

适合装备:冰眼,林肯,风杖,40书,达贡之神力,电锤,蝴蝶,大炮,金箍棒等。

策略:看我写的装备就知道,大naga差不多有3种路线。一是属性流,靠魔法盾吃饭,后期属于半肉半dps的存在;二是辅助流,用这些装备配合大招,可以给队友全方位的支援,3个装备对mana提升都挺多,变相也可以提供一定的tank能力;三是纯dps流,最多出一个冰眼(好贵的。),追求极限的dps能力。而和那些传统dps相比大naga的优势就在于多了半条血,可以不必特地出一个撑血装。如果是实力接近,类似cw的比赛,无疑辅助gank型的大naga更吃得开;而一般的pub局里面属性流+dps也很不错。孰优孰劣还是看情况而论的。

食尸鬼

定位:辅助gank,后期dps。如果要用一个词来形容它,那肯定是:畸形。面对面单挑在很多情况下确实很强,但是dota是10个人的游戏,而且是一个充斥着偷袭杀人的游戏。后期dps没问题,而且他是一个磨血持续型的dps,全靠吸血嘛。辅助gank?你没看错,毒针是最好的辅助杀人法球之一,一般只要被粘到,就很难逃脱食尸鬼的撕咬了。所以,有意识的参与队友的gank对食尸鬼来说很重要,这可以称为"反客为主"。毕竟一味地防守,一味地插眼打野,可能并不是最好的发育途径。

适合装备:散夜双刀,魔龙之心,撒旦,蝴蝶,晕锤,黑皇杖,大炮等。

策略:线上一般是老实打钱的主,不过如果线上阵容允许,一开始鞋子+毒针帮助队友一起拿kill还是有可能的,我自己就碰到很多次。出其不意往往会收到奇效噢~~当然一切以安全第一。如何在高压下快速打钱是一个基本功,在这里就不多赘述了。要提的是对食尸鬼来说,装备的选择尤其关键,特别是和时间轴对应起来的装备体系。这句话可能表达有问题,但意思应该能理解:要判断哪些时间段会发生连续战事?而在这个时间段前你能出什么装备?出什么装备最好?食尸鬼第一大件肯定是和提升生存力有关的,这是毋庸置疑的。但是能提供生存力的装备有很多,比如散华(双刀),比如西梅斯特的斧头(心),甚至bkb。直接出纯攻击装的狗有没有?有。但他们都英年早逝了。当然这都是把对面想成比较好的阵容的情况。如果阵容允许,发育太顺,你点金+飞鞋+撒旦+蝴蝶+大炮等等都不是不可以。我的意思可懂?一般情况下还是推荐从散失开始,虽然中庸,但是平滑安全。然后再打造别的装备组合。特别提一下,一开始的首笔2000金可以出点金,也可以出一个水晶剑。前者的策略大家都知道,后者是一个很合算的小武器,可以帮助你在6-11级提高打野效率,而到大后期也能变为大炮。关于装备和局势的判断其实还能说很多,不过太琐碎了也太难说全了,只要掌握基本理念,会自己分析就行。最后再呼吁一下一定要辅助gank啊,敌人肯定会郁闷的,嗯。

受折磨的灵魂

定位:ganker,aoe。一定程度上输出最强的法师。超级大ganker。也是最强的清兵推线推塔的hero之一。

适合装备:魔瓶,跳刀,风杖,A杖,黑皇杖等。

策略:线上配合队友拿kill。一般是做为后手,技术过硬以后先手的成功率也比较高,这点和lina是一样的。有了瓶子以后就可以游走gank了。即使T不到人也能靠强大的G追死敌人。一开始不必特别考虑farm,只要有瓶子小件足以,因为初期只要靠T和G就能杀成神了。最主要的是,中后期刷钱实在太容易,不愁打不出装备。中期基本还是先出跳刀为主,然后在飞鞋,风杖,镇魂之间排一个序,大致如此吧。要用到PRO还是很难的,不光是能不能T到这么简单。

死灵法师

定位:辅助。只能用辅助来形容他,因为他的技能搭配算是比较特殊的。可以奶,可以aoe,可以辅助dps,可以有强大的nuke效果--就是辅助,恩。

适合装备:风杖,A杖,达贡之神力,刷新,梅肯斯姆等

策略:撑线,压线能力不错,到了6以后可以配合队友杀人。总的来说16级以前比较不温不火。个人出得最多,也是比较推荐的装备路线是风-Mek-A,平滑且有效,攻守平衡。如果对面贫血多,而你20分钟前能出红,那第一大件出红用3连击杀人也是蛮爽的。把对面dps压成狗就是胜利,而对面的肉?16级以后自动退散了。话说得很happy,不过是没那么简单滴,辅助hero要兢兢业业不是什么人都能做到的。最后,关于3800,如果你是敌人,那我欢迎;如果你是队友,就请接受我的审判。

死灵飞龙

定位:tank,tank,dps。挺纯粹一个hero。基本是后期恶心人的命。一切都怪那万恶的被动。

适合装备:辉耀,风杖,梅肯斯姆,魔龙之心,强系装甲等。

策略:撑线压线能力都很不错。法球算是初期最赖皮的法球之一,mana基本是扔不光的,伤害也很不俗,还有恢复能力。大招是他的灵魂,侦查,dps,打野都靠它(们),而且对特定的敌人有奇效,比如剑圣。最适合辉耀的hero之一。后期tank和dps能力很强,特别注意他是一个智力型hero,所以出一个风杖是很合算的哦~~。最大的弱点就是成型时间太久,尤其依赖装备,没有逃命能力等,导致用起他来总觉得会别扭。

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