[乐游网导读]Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
撼地神牛
定位:ganker,控场。强大的stun,强大的AOE,果然是神牛。拥有最长距离的指向性stun(虽然一般都是点地面的),gank出其不意的抢先手是他的拿手好戏。而余震的存在可以使他理论上达到控制8秒的境界。大招特殊的伤害设定使他在团战中出类拔萃。这一切看起来都是那么的美好。如果有了跳刀那神牛的价值会有质的飞跃。哦对了,请把它看成为智力型,而不是力量型hero。
适合装备:瓶子,跳刀,秘法指环,风杖(羊刀),刷新球,死灵书等
策略:顺利的话可以小件瓶子直接憋跳刀,不过看下来还是先裸出秘法,再出跳刀为多。风杖和死灵书其实都是用来撑魔的,然后顺便用一下额外的技能而已~~最后出一个刷新,基本也就没追求了。大招的时机,沟壑封路的技巧,combo的操作等多练习就会有提高。
黑暗游侠
定位:后期dps。虽然1级的冰箭在初期非常强势,但也就在开始的几分钟内可以嚣张一下。等对面的nuke/stun等技能到了2、3级以后,黑暗游侠仍然要变回典型后期dps的模样。不过由于禁魔和冰箭的存在,她的生存能力比火枪还是要强了不少。大招打野效果不错,可以弥补一下弹道的劣势。争取撑到后期吧,当然用冰箭和沉默配合强势队友杀人在初中期也是可行的,不过是少数罢了。
适合装备:蝴蝶,金箍棒,大炮,洛萨之锋,振奋(强袭装甲),冰眼(纯粹为了属性)等。
策略:初期压压人后开始低调过日子。可以用幽灵系带过渡,也可以直接憋大件。一切看局势而定。压力大的话可以先出一个洛萨之锋,保命+也能提供一点dps。沉默的释放是关键,这也是她的一个杀手锏。
幻影长矛手
定位:后期dps,推塔者。前中期十分疲软,除了可以用灵魂之矛配合一下队友,其他的时候都应该在默默地打钱。疾风步的技能和大招的闪避功能给他提供了自保的手段。后期装备成型的他绝对是人人头痛的存在。不过如果对面有心,在初期戴宝石把你杀成鬼,或者带眼/宝石强推,那你肯定是没戏了~
适合装备:先锋盾,幻影斧,辉耀,魔龙之心,蝴蝶等
策略:有机会用T配合队友,多数情况下还是老老实实打钱,打野。可以直接出散失之刃,也可以用先锋盾/幽灵系带过渡一下。一般中期总是要出散失之刃的,因为效果太好。后期出了魔龙之心以后你就可以挺起胸膛做人了~~是属于大起大落型的hero~~要看对面的眼色,比如看到撼地神牛要绕道走;看到堆狂战斧的敌人也要回避~
剑圣
定位:ganker,后期dps。强大的剑刃风暴和无敌斩使他gank成为可能,不过更多的还是用来和队友配合拿kill以及被gank时的反杀。治疗棒和被动让他后期也有所作为,不过对装备十分依赖。
适合装备:狂战斧,辉耀,蝴蝶,大炮,疯狂面具,撒旦,魔龙之心,雷神之锤,冰眼,双刀等等。甚至刷新~
策略:初期用剑刃风暴配合队友拿kill,无敌斩CD好了可以主动去杀人。其他时间就用来打钱吧。魔免+无敌斩使他生存能力极强。擅长小范围战斗。团战的时候要把握释放技能的时机,后期千万不要转着冲进敌群哦~~越灵动越厉害,就是他了。
巨魔战将
定位:后期dps。没有多大的分歧,就是走后期dps路线。尤其擅长单条,也尤其害怕控制技能。所以如果要尽情发挥dps能力的话,一般还需要黑皇仗的支持。
适合装备:黑皇仗,晕锤,撒旦,蝴蝶,双刀,狂战斧,大炮,雷神之锤,振奋(强袭装甲),跳刀等。
策略:打钱打到出山…基本就这个思路。生存能力很差,虽然大招可以让你跑得快点~~不过碰到突发情况开大招拼命往往比直接逃跑要好--当然是面对单人gank的情况下~~远程近战之间的切换,适时放至盲等一些很小的技巧,多练习就能掌握了。装备路线比较多变,同大多数dps一样可以n幽灵过渡,然后选择一个大件开始出。在对方控制技多的情况下也可以把bkb作为第一大件。常常由于高频率的吸血和bash在战斗中反杀。不过肯定是对方第一照顾对象,生存即是输出,恩
流浪剑客
定位:ganker,转dps。锤子技能的存在让他能够和所有人配合gank。大招和分裂让他在后期有成为dps的可能。Gank不需要太好的装备,而要转dps的话还是需要一定装备的支持的。为了发挥大招效果,一般都要出黑皇仗
适合装备:魔瓶,跳刀,魔龙之心,疯狂面具,振奋(强袭装甲),黑皇仗
策略:初期线上配合队友拿kill,出了魔瓶以后游走gank,然后慢慢发展出装备。视情况出跳刀或者黑皇仗。团战开了黑皇吼了大就是一个打乱阵型的主。挺好用的一个hero,但是挺难用好~~
龙骑士
定位:ganker,后期tank+辅助dps。说他是ganker其实用他来gank的人还真不多,因为他的锤子距离太近了~~一般还是作为后手配合队友拿kill。喷火AOE伤害还是不错的,在对抗中作用也很大。被动技能使他有不错的撑线能力,而且后期配合装备能做一个不错的tank。大招是dps的本钱。总体来说要发威还得等到16级以后。
适合装备:先锋盾,挑战头巾,秘法指环,辉耀,魔龙之心,强袭装甲等等
策略:有机会配合队友拿人头,其他时候就安心打钱。生存能力还是不错的,撑到16级加上不差的装备你就出头了。
魅惑魔女
定位:ganker,辅助,后期半tank半dps。玩法挺多的一个hero。主要是他技能决定的。法球dps,减速gank,治疗辅助,大招tank~~面对合适的敌人用合适的战术,是能否用好这个hero的关键。
适合装备:风仗(羊刀),梅肯思姆,辉耀,魔龙之心,死灵书,冰眼等。
策略:初期用强大的法球压制对路,用imba的回复技能撑线,中期可以利用减速技能gank,或者干脆霸占一路好好打钱外加赶走前来的敌人。后期辅助,从头到尾都可以有不错的表现。
谜团
定位:ganker,控场,辅助。拥有最恶心的单体晕技,使他gank起来得心应手。小水人用来辅助推线,而凋零用来辅助输出。大招控场。基本上对使用者的要求就是放好大招,其他还是比较普通的。
适合装备:魔瓶,跳刀,黑皇仗,风仗(羊刀),死灵书,梅肯思姆等
策略:线上配合队友拿kill,然后游走gank。初期可以为了gank放几个大招,但是到了中期以后最好不要随意释放大,因为大招的CD很长,需要用在关键的地方。有了跳刀和黑皇仗以后大招的威力就更强了。
娜迦海妖
定位:ganker,控场,后期dps。最强单体限制技能之一,网,使他的gank十分犀利。线上配合队友拿kill也是很正常的。由于有网,分身和大招的存在,使他的生存能力较为出众。大招放得好不好也是衡量使用者水平的一个因素。分身+被动让他后期有了dps的潜质。
适合装备:散失之刃,先锋盾,魔龙之心,蝴蝶,晕锤,大炮等
策略:线上配合队友拿kill,然后可以霸占一路打钱,也可以主动gank。出了散失之刃以后dps就不容小觑了。后期几个技能的合理配合可以使他成为让敌人最头痛的hero之一。
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