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《DOTA》英雄解析篇

来源:乐游整理 日期:2011/3/13 16:55:23 作者:乐游
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[乐游网导读]Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

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半人马酋长:

定位:ganker,tank,控场。强大的范围stun使他可以胜任控场,再加上一个nuke技能便让他也有了ganker的本钱。反弹伤害以及实在的大招让他成为当之无愧的tank。配合跳刀和HY,他就是一个让人头疼的存在。

适合装备:魔瓶,跳刀,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等

策略:初期利用stun和nuke配合队友拿人头;中期有了跳刀以后在团战和gank中大放异彩;后期装备成型,则在推进和防守中扮演中流砥柱。不是太难用的一个hero,但是真要做到PRO也不容易。

变体精灵:

定位:ganker,后期dps,tank。说他可以做ganker是因为他的技能。波浪形态伤害不错,而且有Blink的效果,适合追杀;而变体攻击无论是作为nuke还是作为stun都能在gank中发挥巨大作用。说他可以做后期dps和tank是因为转换属性这个技能的存在。敏捷高则dps,力量高则tank,很简单的道理。由于他3围几乎都很重要,所以撑属性的装备十分适合他。

适合装备:魔瓶,冰眼,散夜对剑,林肯法球,雷神之锤,蝴蝶,魔龙之心等

策略:初期可以出几个幽灵系带过渡,然后开始看准一件装备出,一件一件出就是了。可以主动gank,也可以老实打钱。大招在后期团战中还是很有用的,以彼之道还施彼身嘛~力量和敏捷的转换要看时机和局势,需要在战斗中熟练操作咯

沉默术士:

定位:控场,dps。大招和沉默光环是imba的控场技能;强大的法球是dps的资本。虽然有大招和光环的存在,不过由于本身还是略为腿短和脆弱,所以在对面stun/disable多的情况下出一个跳刀也是reasonable的。其他的就一门心思做好dps的角色,适时地大招就行了。

适合装备:风(羊),梅肯思姆,振奋(强袭装甲),冰眼(撑属性+对付BKB的对手)等。看情况是否出保命装和撑血装。

策略:勤奋打钱就是你出山前的工作。平时只要注意适当的使用大招就行了。策略上没什么特别的地方,而如何在高压下打到足够多的钱才是沉默使用者最在乎的事情。

德鲁依:

定位:tank+dps。初期靠宝宝,后期靠自己--基本就是这个思路。由于技能的关系,使他可以在tank的同时兼顾dps,也算是中流砥柱了。也有不用熊直接武装自己的玩法,不过不是那么流行罢了,而且如果只靠自己,在高压下是很艰难的。

适合装备:辉耀(一开始给熊装备,对面出了风杖以后可以让本体带着),魔龙之心,强袭装甲,等其他dps装备。

策略:初期靠宝宝的强大能力压线/打野,迅速积累资金。可以速出辉耀。这时候一般是你相对最强的时期。然后在攻防中把优势转化为胜势,利用辉耀的打钱能力转行成为dps等等后期就需要自己的理解和能力了。

敌法师

定位:后期dps,追杀型ganker。初期脆弱,后期强大,十分依赖装备--这就是敌法师的特点。虽然说是"敌"法师,但是在初期根本不能和强大的nuke对抗。所以需要低调再低调,之后靠装备和后期hero的优势逆转。Dps能力指初中期靠法球,后期靠强大的攻击速度和敏捷成长以及合适的装备。另外Blink技能的存在使他追杀/逃跑的能力堪称DOTA第一飘逸男子(女子有女王嘛~)

适合装备:先锋盾,挑战头巾,晕锤,蝴蝶,振奋(强袭装甲),金箍棒等

策略:初期老老实实打钱,有机会就配合队友用法球+大招来杀人。可以用先锋/挑战/若干幽灵系带来度过初期,然后迅速打钱,适时可以骚扰对手,最后神装收场。另外,也有BD流敌法师的存在,仁者见仁吧~~

复仇之魂

定位:超级大ganker。完全的辅助型hero。强大的锤子和imba的大招在gank中屡试不爽。光环和吼叫技能在后期也能起到团队辅助的作用,只不过团战的时候总是一命换一命罢了~~对装备要求不高,所以要担负起包眼的重任~~

适合装备:魔瓶,风杖(羊刀),散失之刃,死灵书,黯灭等一切辅助物品

策略:从出生gank到死亡,奔波劳累的命。很可能直到最后身上还是魔瓶+飞鞋+护腕+眼睛的装备。但是只要他存在,就能给对方造成极大的心理压力--毕竟是都不想被一个"打杂"的一命换一命吧~gank的线路,节奏;眼睛的衔接,地点;大招的恰当与否等等是衡量小魂是否PRO的几个要素。可以说他是最好用的hero,也可以说是最难用的。

刚背兽

定位:tank,变相dps。估计是大家都认可的最恶心的存在。由于他那imba的屁股和讨厌的野猪刺~从出门一直强到最后的公猪~~不过在中后期还是比较依赖于装备的。于是打钱也是他最大的任务。尤其恨羊刀这个装备,恩。后期不停的刺加上大招的提速效果,可以让他在tank的同时提供不俗的伤害,很万金油的一个hero。

适合装备:魔瓶,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等

策略:强大的压线能力使他能够1v2而不吃亏,只要注意别干傻事就行了~~迅速打钱积累财富,在中期可以配合队友进行小范围的团战,用刺提供伤害以及用鼻涕disable。后期算是标准的中流砥柱。不算太难用的一个hero。

哥布林工程师

定位:这个该怎么定位呢。全能型选手吧。用得好甚至可以有6v5的效果,用得不好大概只有4v5的作用了。需要玩家良好的主观能动性的一个hero,可以说1000个人用炸弹人就有1000种方法。不过总结下来一般还是一个后期hero。因为在装备的支持下他后期的推兵能力以及满地图的雷实在是让人胆寒。初中期么基本以防守为主。当然速出跳刀中期配合队友团战也是种战术。

适合装备:魔瓶,秘法,风杖(羊),死灵书,散失之刃,跳刀等智力型辅助装备,大后期冰眼其实也不错~~

策略:主要有2个流派。一个是自爆流,一个是埋弹流。其实是2者兼备的,只不过侧重点有区别罢了。主要策略还是迅速积累财富+压制对方--无论是用地雷压制还是用自己~~逆风局中的防守大将。尽快出回魔装以满足埋雷的关键是不会错的。如果发展到了后期,就用无限雷推线+恶心对方,在拆与埋之间体现自己的价值。用炸弹人是一门艺术,不是什么人都能用好的,这里我有点相信天赋~

光之守卫

定位:辅助,推线。强大的打钱能力使他装备出得飞快。超级AOE冲击波在阵地战中威力巨大。查克拉可以让队友有充足的魔法释放技能。法力流失是所有靠技能吃饭的hero的噩梦。大招更是用处多多。总之他也是一个用得好是条龙,用得不好连虫都不如的hero。

适合装备:梅肯思姆,风杖(羊刀),死灵书,达贡之神力,跳刀,黯灭,冰眼等一些辅助dps装备。

策略:初期可以选择强势推塔,也可以选择用查克拉辅助队友打击对方。由于打钱飞快,因此包眼是必须的。有了钱之后出什么装备要看情况,一切以辅助为主。大招的用法需要有创造性,它不仅仅是用来分路推线的。APM很关键,当然全局意识是更重要的。

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