[乐游网导读]一款游戏好不好玩,关卡设计是很重要的。优秀的开发商很清楚什么样的关卡设计能够充分调动玩家的积极性,并给他们带来深刻的印象。本期我们将为那些好奇游戏如何制作的玩家介绍游戏的关卡设计秘籍!
7、允许控制难度
设计者也许可以在游戏初始给出选择,但大部分玩家,在第一次接触游戏时上来是无法评估自己水平的,另一个简单解决方法是动态难度,随着等级不同而提升难度,例如《辐射》等。
而设计良好的关卡应该允许玩家自己控制难度,灵活地选择风险和奖励。射击游戏或动作游戏玩家可以选择不同通关流程,去抢夺高风险的武器或是选择更危险的路线,最近的《最后生还者》就提供了不同过关方式,从而增加游戏的重玩价值。