[乐游网导读]一款游戏好不好玩,关卡设计是很重要的。优秀的开发商很清楚什么样的关卡设计能够充分调动玩家的积极性,并给他们带来深刻的印象。本期我们将为那些好奇游戏如何制作的玩家介绍游戏的关卡设计秘籍!
6、满足玩家欲望
再写实的游戏也不会让玩家觉得他们和现实里没有两样,游戏天生有满足玩家的义务,他们的行为必须在游戏世界中有显著的效果,比如最直接粗暴的方式就是摧毁物品,进一步则是更深层的东西,拿到物品,收获荣誉,以及心理上的满足。
《声名狼藉》中因果系统被完整地结合到开放世界的关卡设计中,玩家被迫在分散的副线任务中做出道德选择,他们可以成为好人得到心理安慰,也可以成为恶棍发泄破坏欲望。通过一个关卡后,我们必须让玩家直接觉得他们在这里能收获些什么。