[乐游网导读]一款游戏好不好玩,关卡设计是很重要的。优秀的开发商很清楚什么样的关卡设计能够充分调动玩家的积极性,并给他们带来深刻的印象。本期我们将为那些好奇游戏如何制作的玩家介绍游戏的关卡设计秘籍!
3、避免指手画脚
优秀关卡设计会告诉玩家该做什么,而不是如何去做。通过选择机制赋予玩家自述故事的权力,玩家就不会对自己的目标茫然不知。开发者可以通过简单标示提示玩家,但最好别限定死具体步骤。
《上古卷轴5:天际》中的Dark Brotherhood任务并没有指明你如何杀死目标人物,只是告诉你必须杀死他们。不应该强迫玩家使用单一的技能来解决一个目标,他们要如何完成挑战应该取决于其自身想法,也不应该惩罚玩家即兴发挥,使用不同于设计师精心创造的解决方案。这是优秀的突发性叙事所需具备的另一要素。