[乐游网导读]要为《GT5》写篇文章是件压力很大的事,一方面我对车子的了解程度有限,另一方面其实本身很少接触拟真类型的驾驶游戏,即使是极具指标地位的《GT》系列游戏也是一样,最多只有跟同学借了PS上的《GT2》来看看游戏画面而已,而最重要的是,《GT5》是款非常受瞩目的作品,在玩家长期的等待下,游戏的品质也会受到极为严苛的检视。
结果居然是巴士竞赛,说真的,巴士没速度感又超难开的。
车手生涯
车手生涯差不多有个底后,或许能开始睁开B-spec的教练生涯了,选择B-spec之前,咱们要先创造一位所要培育的车手。
然后呢,就跟咱们本身的车手生涯一样,要安排这位车手进行各种赛事,以提升车手品级,并且帮咱们赚进一些收入啦。
初次执行游戏时,要是玩家的PS3硬碟空间还足够的话会看到这个推荐玩家进行安装的提示,在此我也是强烈建议要进行安装,要是没有安装的话,进入游戏后每选择一个项目依然是会进行分次的动态安装,与其到时候每选个选项都要等待,严重拖慢游戏节奏,倒不如一开始就一次到位的给他完全安装下去。
能下达的指令其实也不多,主要是以加快、保持、放慢三种程度要求车手控制本身的步调,还有指示车手超车、进维修站等指令。
在「光」方面,本作出现了非常美丽且天然的光照体现,车体反光程度恰到利益、环境反射的结果也十分良好,光照结果很天然的将车身的质感出现出来,而不会有太过夸张的环境。
每次赛事过后,车手得到履历值后能力也会逐步提升,就这样一步步的培养下去吧!