[乐游网导读]要为《GT5》写篇文章是件压力很大的事,一方面我对车子的了解程度有限,另一方面其实本身很少接触拟真类型的驾驶游戏,即使是极具指标地位的《GT》系列游戏也是一样,最多只有跟同学借了PS上的《GT2》来看看游戏画面而已,而最重要的是,《GT5》是款非常受瞩目的作品,在玩家长期的等待下,游戏的品质也会受到极为严苛的检视。
《GT5》支援Playstation Eye,要是有PS Eye的玩家能拿出来试试。
选择驾驶座视点
PS Eye会应用在哪里呢?当然不是要玩家用影像辨识功能来开车啦,而是当玩家选择驾驶座视点时,PS Eye的脸部追踪功能将会启动,追踪着玩家的头部摆动。
只要头轻细的往右转,就能看到画面上的视点也微微的偏向右边了。
同样的,只要往左转就能看到更多的左方画面,摆动幅度只要很轻细就能感应得到,因此不用太担心转头后看不到萤幕(当然萤幕越大会越适合这个功能),横竖本来这功能就不是需要经常使用到的,就宛如真实开车时也没人会一直转头看后照镜对吧。
《GT5》也有着指引线计划,指引线不但提示了玩家行进的最佳路径,也以不同的颜色和深浅提示踩放煞车的机遇与强度,对赛车游戏的新手来说可说是非常贴心,不外可别认为有了这条指引线后人人都能当车神,毕竟指引就只是指引,能够真的完全顺着这条线开那也得需要一点技巧,最佳路径可不是轻易就能够跑出来的啊。
排气管喷火啦!
游戏画面