[乐游网导读]本文纯属个人没事口胡,本来是写给自己的,但不知不觉越写越长了,于是不发白不发,拿来给想玩CW或刚接触CW不久的新手参考下。 如果你是老鸟那就自行跳过吧,如果看了觉得都是废话那就无视吧,如果觉得写的都是歪理那就喷吧,如果觉得有些道理的话那就顶顶吧……
CW初阶入门心得手记——战局把握篇
从不同的时期来讲吧
对线期:
从分路来讲,不一样的阵容有不一样的分路。
311:带节奏英雄中单,等级比较重要且存活手段较多的英雄优劣势路单,2个酱油保主C。
三人的那一路如果碰到对面不是3人时,辅助上前点人压制,主C在补刀之余观察是否有上前击杀的机会。另外拉野必须有选择性,如果可以把兵线始终控制在塔下不让对面吃到经验的话,可以选择不拉野,或是囤积2波野然后消耗一整波兵,否则把兵线推过去让对面吃到经验反而不值。总之人多打人少的那一路一定要打出优势,就算击杀不了也要赶出经验区,让对方生不如死……如果3V3的话,就在能保护主力的前提下尝试击杀,这就要视阵容的不同改变了,如果有比较好的反先手英雄比如巫医、ES等,可以在对面扔出技能尝试跟进时打反手。
单人的那一路如果碰到对面太强势,没啥好说的,劲量别死,能蹭经验就蹭,如果你还能偷偷补到几个刀那就已经大赚了。如果是1V1的话和中单区别不大,就英雄的情况而定,小心对面换线支援吧。
中单的话,首先要控好兵线,比较稳的补刀,在偶数分钟后把兵线往前推(特别是出了魔瓶后),自己去控符。中路首先要能够压制对面的选手,如果英雄本身上有不利且水平也差不多的话,那就别打的太冲了,对面看见自己的优势应该会采取比较激进的行为尝试击杀,这时就寻找反杀机会吧。等级对于中单英雄很重要,对线期如果看到边路没有十分把握的机会还是先别去gank的好,一次gank失败就可能导致等级金钱上被对方压制,反而带起对面的节奏。
311优势在于前期能比较好的保证本方核心的发育,并压制对面的部分英雄的发育。缺点是,如果前期3人路没有打出优势,而单人路反而压,后面就比较难打了。
212:gank型伪核中单,两边一人保一个。
路人里最常见的一种分路,没啥好说的,四平八稳,打人少尝试压制,击杀不了的话多拉野,别在等级上落后,打人多以保护核心不被击杀为主,2V2我就不多废话了……
4线打野:和上面不同的是有一个常年混野的
如果对面没有封太多野,而且前期对线能力不强的话,这样做可以扩大资源收入而且等级也会领先。如果看见线上有击杀机会时也果断别放过了。但是如果本来队内线上就被压制,再少一人的话会很不好打,这时打野得不偿失,还是回线上支援的好。
双游走:顾名思义三路线上各一人,另外2个组队游走
前段时间比较流行的打法,优势是可以对对方造成很大的心理压力,令对方不敢安心的补刀。游走的两只要注意躲对方的视野,一旦察觉对方的眼位,进行排眼、开雾或绕道躲避视野。前期效果好能有效压制对面发育,但是一旦gank失败过多,这2只就是短板了,因为助攻和人头是他们的唯一经济收入来源。因此这种打法风险较大。
至于什么410、5人下副本什么的我就不说了……属于前期没把对面打崩
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