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文明6各文明评分详解

来源:乐游整理 日期:2016/10/23 11:45:49 作者:天下_孟德
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[乐游网导读]文明6是一款策略性非常强的游戏,当然以文明为主题那就要主张科技和奇观的发展了,到底每个文明有什么特色呢,下面文明评分大家可以看看。

19 页 天朝

朝代更替:

尤里卡和鼓舞额外提供10%。

从某种意义上来说是神级U,毕竟提供瓶子和文化的U都是好U,但是对于文明6来说,由于科技速度太快,最缺的是锤子,所以这个加成只是让科技变的更快,更缺锤子而已。

虎蹲炮:

射程1的远程单位

基本没卵用,虎蹲炮时代A不动人的,倒是防御的时候配合长城还算亮眼。

长城:

+1金每相邻长城。+1文化每相邻长城。后期带来旅游业绩。

很不好用的改良,毕竟不能正常产出资源,而要不影响城市发展就要在3环外,而3环外要扩到哪年去……当中国和其他国家贴脸的时候,你会选择长城还是正常的农田矿山呢?还是到后期随便找个角落修一排文化胜利吧。

祖龙:

可以用工人完成远古和古典奇观。工人使用次数+1。

1工人=60%奇迹。1个工人50锤,一个蒙古UB290锤。这么算一下秒一个奇迹就赚190锤,而且由于工人你总是要造的,而奇观你要是一直敲可能被duang,工人duangduangduang几个回合就敲完了。等农奴制这种政策开启以后,1个工人换1个奇观,简直吊炸天。

评分:S,我接手的中国是一个只有渔村和野人的国度,而当我离开的时候,我宣布世界上只有一个中国。开局先造大金为敬,之后该干嘛干嘛,1.6倍工人使用次数的中国干什么都快别人一截。朝代更迭带来的buff不重要,最核心的还是锤子、改良、产出的加成,中国imba

综上,各级别文明为:

S:德国 俄罗斯 希腊 天朝

A:法国 美国 日本 西班牙

B:阿兹特克 罗马 苏美尔

C:巴西 斯基泰 英国

D:阿拉伯 埃及 挪威 印度

?:刚果

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