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文明6各文明评分详解

来源:乐游整理 日期:2016/10/23 11:45:49 作者:天下_孟德
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[乐游网导读]文明6是一款策略性非常强的游戏,当然以文明为主题那就要主张科技和奇观的发展了,到底每个文明有什么特色呢,下面文明评分大家可以看看。

12 页 日本

明治维新:

当区域与区域相邻时,所有区域获得一个额外的标准相邻加成。

区域和区域相邻是会打来1产出的加成的。而日本能放大这一加成,但是带来的要求的城市必须密铺。算是一个看用法的U,在高手手上,密铺规划的好会非常好用,而对新手而言,这个U就只能看看,上下限差距很大。

武士:

中世纪45力的近战单位,简直无情。非常好用的UU了,一路武装中立升级到火枪步兵开始A全世界。给力

电子厂:

取代工厂的UB,额外+1锤,电力后为城市+4文化。

工厂身为爆发前必须普及的建筑之一,取代者一定能生效,所以好UB。

北条时宗:

神风:

沿海地区的海陆单位+5战斗力。军营、圣地、剧院加速100%。

在盘古图上基本永不到的buff,比美国差得多,但是海图上应该可以很强势。

评分:A。个人感觉所有文明中最能体现玩家水平的文明了,对于高手而言,大量密集的大城市带来的一波又一波爆发可以轻松完成各种形式的胜利,而对于不会规划的新手,这个文明几乎没法用好,下限有点低。综合给个A吧。

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