[乐游网导读]文明6是一款策略性非常强的游戏,当然以文明为主题那就要主张科技和奇观的发展了,到底每个文明有什么特色呢,下面文明评分大家可以看看。
大草原上的人:
轻装甲兵、萨卡弓箭手造一个出两个。
茫茫多的游骑兵,但是由于攻城很,所以只能把别人劫掠一番,然后靠步兵进攻,但是前期神级AI的初始单位太多,未必A的过,中后期这个U又没卵用。而且这个U和砍二的不一样,砍二能带来后续的经济buff,这个只能带来经济负担。差评。
萨卡弓箭手:
骑兵UU,不评价。
坟头:
+1信仰+1金币,靠近牧场+1信仰。
这有什么用?信仰在神级难度下是非常差的产出。
托米丽司:
凶手居鲁士:
攻击伤兵时,所有单位+5。消灭单位回50血。
从某种意义上来说斯基泰就靠这一个U,萨卡弓箭手海射一下,轻骑兵进攻,无限骚扰游猎,完美体现了一个马背上的强盗的样子。
评分:C。轻骑兵不能攻城,轻骑兵不能攻城,轻骑兵不能攻城。重要的事情说三遍。最终还是要转化为步兵进攻。而斯基泰的U对步兵进攻毫无帮助,斯基泰能够肃清郊区,但是城市始终是心中的痛。当斯基泰是AI的时候,你会发现这女人喋喋不休的烦死人,而且兵力多的吓人,一旦被宣就想GG。而当你自己用的时候,你会发现自己骚扰别人有什么用呢?远方的未知文明会一个个的duang奇观。毕竟AI只求爽,而人类是求胜的。
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