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风暴英雄战士玩法攻略 团战打法解析

来源:乐游整理 日期:2015/6/23 8:29:39 作者:乐游
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[乐游网导读]风暴英雄游戏中的战士是一种高强的职业,特别是在团战中是不可或缺的存在,战士该怎么玩呢?战士的技能天赋加点怎么加呢?看看小编带来的风暴英雄战士玩法攻略之团战打法解析吧!

2 页 穆拉丁团战玩法详解

穆拉丁

生存能力:强

输出能力:中

开团能力:中

保后排能力:弱 至 中

理想模式团战

穆拉丁开团依靠风暴之锤。该技能眩晕1.5秒控制效果良好,但因为是非指向技能因此缺乏稳定性。由于锤子有弹道,攻击后排英雄时,锤子会被前排英雄阻挡。即使学了穿刺之锤,先手后排英雄任然比较困难。所以穆拉丁要先手后排需要跳到对方阵型里去,但这样就用掉一个位移技能了,生存能力会大打折扣险。所以穆拉丁开团时可以选择的目标比较有限,开团能力一般。矮子开团时候不必考虑太多,哪个脆皮理你近就锤哪个。

但当穆拉丁拥有时光回朔技能后,先手团的情况就完全不同。该天赋能够提供长达3秒的眩晕时间,为输出的跟进和集火提供了时间上的便利。在爆发上也增强了许多。更重要的是可以跳跃两次,不再怕锤子遭到阻挡不能命中处于后方的目标了。有了时光回朔就可以跳到目标面前扔锤子,扔完再跳出去。粗看起来没有刚毅护盾生存能力少了不少。但是在理想模式的特定作战方式下,恰恰极大的增加了生存能力。没有时光回朔的矮子开团能力是“中”,有了时光回朔的矮子开团能力是“高”,甚至比天使还强。

该情境下的相关天赋

因为理想模式作战的关键在于集火效率,那么可以选择提升输出、控制、爆发的天赋。

完美风暴:使风暴之锤的伤害能够成长,提供爆发能力。

雷霆灼烧:增加雷霆一击的输出,进一步提供减速。这是一个既能增加输出又能增加防御的技能。该天赋可以使用在任何套路中。

盛燃之怒:对周围敌人造成伤害。很稳定的提升输出。

穿刺之锤:可以让穆拉丁同时控制两个对手。意味着可以控制后排目标,同时使两个英雄降低输出。

终结者:对减速、昏迷、定身目标普攻伤害增加。由于穆拉丁自带两个限制技能,所以该天赋收益良好。在理想模式团战下可以选择这个天赋。

时光回朔:如果喜欢突脸就升这个。

阵地战、后撤反击与保后排

穆拉丁生存能力强,所以在阵地模式中会表现良好。

穆拉丁如果不出保后排天赋,那么保后排只依靠一把锤子,锤子还不一定命中,因此比较差。升级余波回荡后能对普攻流英雄产生作用,如果玩家锤子命中率高,在可以稳定控制一个敌人的情况下,矮子的保后排能力是中等。如果我方后排被人攻击,一般情况下用风暴之锤控制对方最强的输出(通常是后排),用雷霆一击攻击突进来的战士。不要跳过去锤对方后排,留着位移技能用来逃跑。但如果要决定展开对攻,就不要管战士,跳过去,把所有技能交给对方后排。

该情境下相关天赋

余波回荡:主要用来降低对方普攻流英雄的攻击速度的,对突入的战士和近刺使用。

雷霆打击:雷霆一击只命中一个目标时,伤害大幅提升。这看似是一个增加输出的天赋,实际上主要用于防御和阵地战。防守时,经常发生对方一个战士冲我方后排,这种情况雷霆打击就发挥作用了。另外在阵地模式中,双方如果都是单坦顶在前面,雷霆打击也能产生不小的作用。选择雷霆打击+余波回荡能够对突入我方后排的战士和近刺造成比较好的限制。在理想模式的团战前期雷霆打击天赋是没用的,突脸时雷霆一击多数都能命中多个目标,只有到团战后期收割落单对手时才有效。

法术护盾、盛气凌人、石像形态、刚毅护盾,都是可以选择的防御性天赋。提升阵地战时消耗能力。

不推荐强化大招。山丘大招时间不算很短,另外山丘被控制了也没啥特别意义。

总结

穆拉丁操作简单,在技能使用上没有太多的技巧性,比较适合阵地战的英雄。玩家在使用穆拉丁时,主要关注点是团战基本面的决策。穆拉丁虽然阵地能力比较强,保后排能力一般。当仅有穆拉丁一个战士,在进行阵地战时,我方辅助和输出要自己小心走位,防止被集火。

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