[乐游网导读]经常关注单机游戏的玩家们可能会发现,大凡欧美的游戏厂商很少制作出热销的动作游戏,而它们更在制作动作射击类游戏的时候明显更得心应手。这是什么原因呢,本文将为玩家们解答这个问题。
《忍者龙剑传2》是神作中的神作
PS3时代战神系列的堕落充分暴露了欧美人在制作动作游戏方面的软肋,《战神3》在战斗系统方面可说毫无进步,解谜方面除了花园谜题之外也罕有令人印 象深刻之处,打斗方面还是那种混乱清场流的千篇一律打法,这种套路延续了多年,到了《战神3》之中疲态尽显,后来制作公司方面也不得不在《战神:升天》中 进行了艰难的改革尝试,并且加大了一些难度,但是这种变革并没有取得大多数玩家的认可。
战神系列也在走下坡路了
战神系列尚且如此,更何况其他那些欧美制作的动作游戏了,比如说波斯王子系列,从PS2时代到PS3时代,制作了5款作品出来,每作都是爬墙收 集,战斗基本可有可无,每一代玩起来都没太大变化,虽然剧情不错,但是游戏性简直就是一炮污,所以到了最后,这个系列也玩不出啥新花样,于是停滞了。