[乐游网导读]日本厂商不会做网游《怪物猎人OL》遭冷
由日本知名游戏厂商Capcom公司开发的动作游戏《怪物猎人》(Monster Hunter)在全球,尤其是日本本土及韩国、台湾、中国大陆等地拥有众多玩家。而由其改编网络游戏《怪物猎人Online》(Monster Hunter Frontier,简称MHF)亦于2009年在日本、韩国相继上市,令人意外的是,这款获得众多玩家好评的游戏,被改编成网游后,却并未像其单机一样获得玩家的喜爱和肯定,在日本本土及韩国先后遭遇“滑铁卢”。
今年(2010年)年初,《怪物猎人OL》在台湾高调公测,据运营公司游戏新干线向外界透露,公测注册玩家达到了40万之众,可谓空前火爆。然而在开服仅两周之后,游戏人数却严重下滑,在晚饭后黄金时段,全服在线人数也只有6000人左右,只有前6个服务器人数较多,有些服务器甚至不到100人在线。毫无疑问,《怪物猎人OL》在台湾遭遇了和日本、韩国一样的失败,这似乎也印证了一句在玩家间广为流传的一句话——日本厂商不会做网游。
日本游戏厂商在游戏界拥有非常重要的地位,国内玩家也熟悉很多日本厂商,并喜欢他们的游戏,如SONY、任天堂、SE(SquareEnix)、CAPCOM等等在国内都有很多的支持者。这些日本厂商曾经开发了许多著名的单机游戏,如光荣的三国系列、SE的FF系统等等这些作品获得了许多玩家的喜爱。但除了ENIX的DragonQuest(中文名:《勇者斗恶龙》)改编的CrossGate(中文名:《魔力宝贝》)获得成功外,《三国志OL》、《真三国无双OL》、《怪物猎人OL》等等无一不遭遇失败,以致于喜爱这些游戏而对网游版倍感期待的中国玩家们也屡屡大失所望。