[乐游网导读]《节奏小子:守护者传说》是最近推出的一款动作冒险游戏,本文将着重为玩家们介绍该游戏的伤害回血以及弹射等系统,随我们看看这款游戏素质如何!
切换场地的食人花也算在这个系统里面,橘红色的食人花负责吞人,黄色的食人花负责吐人。一靠近就会受到相应的吞力或者吸力,在有些场合与伤害系统的叠加会给玩家带来相当大的麻烦,轻则掉血,重则致死。
对于这个弹射系统,个人觉得还是有些不足的地方的,因为海星的弹射方向是固定的,不管你从海星的那一边踩上去,弹的方向就那么一个,感觉上就少了一些变化。
道具系统
这里的道具主要就是开关和潜水舱还有反弹轮。他们的共同点,都需要通过F键来拾取,不同的是,拾取开关打开的时候要一直按着,使用反弹轮也要一直按着,而潜水舱不用。值得一赞的是,这个开关,就算你镶嵌到了底座里依然可以取出来,再使用,这个设定有些出乎意料。因为大部分的游戏,这种类似的机关都是一次性的设定,如果比较后知后觉的玩家,可能会浪费比较多的时间。