[乐游网导读]游戏市场上游戏层次不齐,有的游戏好玩,也有的游戏非常垃圾。一方面是玩家的喜好不一、另一方面也是游戏制作商考虑的成本和对游戏的态度造成的。还是细说一下一些经典的单机游戏吧。与其说坏的,还不如分享一些经典的好玩的游戏分享给大家才是最主要的。游戏带给人的是放松和快乐,不是折磨与枯燥。游戏一旦有了文化才能称之为经典
反恐精英
CS的最初原型是半条命(haft-life)当时随出可见网吧里传来更中欢呼的声音。后来这款游戏由于太
过血腥和暴力销声匿迹。直到我们现在知道的反恐精英,其实游戏的规则很简单,两方阵营,警察与
匪徒的之间的战斗。分为C4爆破战和人质守卫战。在比赛中,使用C4爆破战,使得游戏更加具有侵略
性和竞争性。反恐精英的最大魅力就是比赛从一开始到结束都是非常紧张的,你完全不能保证在对面
还剩一个人也不能确定胜利。发现敌人消灭敌人,与队友之间默契的配合。就是反恐精英的核心。虽
然现在中国此类的游戏的市场被腾讯凭借庞大的QQ用户基数统治着,但是在玩家们心中,CS才是永恒
的经典之作。
游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。玩家在战斗中“身亡”后,将
无法在游戏中“重生”,玩家只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜
利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍
然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得
到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量
的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富
则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不
是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。