[乐游网导读]《极品飞车11》是EA Games于2009年将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。
前弹簧刚性(Front Spring Rate):FF车适当调软。在一般赛道赛和直线加速赛情况下,弹簧刚性可以适当调硬。在漂移赛和飙速赛的时间要调软。
后弹簧刚性(Rear Spring Rate):在漂移赛和飙速赛的时间要适当调软。增长过弯侧倾和增长超高速状态下的车辆对于道路坑洼的抗性。
车高(Ride Height):FR车在直线加速赛和漂移赛的时间必要调高。以获得驱动轮最大的抓地力和侧倾。赛道赛和飙速赛要适当调低,以获得更大的抓地力。
调软弹簧增长稳定性但牺牲速度和过弯性能,增长过弯侧倾。
前防倾杆硬度(Front Rollbar Stiffness ):调硬会减少过弯侧倾。调软则增长过弯侧倾。一般赛道赛和飙速赛都必要适当调硬。
后防倾杆硬度(Rear Rollbar Stiffness):同上。漂移赛必要则必要调软,以增长漂移时间的重心转移的程度,不过要适当,肌肉车调得过软会相当难控制。
前胎压(Front Tire Pressure):增高胎压会减少轮胎的抓地力,降低车胎与路面之间的阻力极品飞车11。
手刹油压:同上,不过刹车变成了手刹罢了。
后胎压(Rear Tire Pressure):漂移赛要增长后胎压降低前胎压,让后轮更容易失去抓地力极品飞车11。不过本次漂移赛大多数车辆很容易转向过度,以是要适当。
一般来说防倾杆是必要调硬一点的。以获得更灵活的转向。不过会增长车胎负担,尤其是只有一个偏向的弯道的时间。外侧车胎负担太重会减少抓地力极品飞车11。多跑几圈之后还是可以感受到的。胎压加大会更高速,但抓地力降低。颠簸的飙速赛必要降低胎压以获得稳定性。