[乐游网导读]忘记武侠、水墨风、回合制!中国玩家,你最想要怎样的国产单机,国产单机该做出什么改变?
国产游戏真的缺技术、缺创意?
既然说到了国产游戏的技术问题,我们不如更深一层的探索一下,国产游戏的技术去哪了?中国游戏人真的没创意吗?答案是否定的。
中国游戏没技术?沙盒游戏是当今世界最烧钱的游戏模式了,要建造一整个虚拟的、动态的世界,但中国其实很多大厂都在做,有人甚至说只要腾讯愿意,分分钟就能复制出一整个《魔兽世界》来……中国游戏没创意?免费模式由来已久,但一直到2006年才被天才的中国人发扬光大,走向世界,此后中国在内购收费、页游广告等方面都迸发出许多惊人的创意;谁说中国近年来没有好游戏?《找你妹》《捕鱼达人》《征途》《剑网3》等其实都可算作非常成功的国产游戏。
尽管争议巨大,但不能否认《征途》的成功,在某些方面做出了很多创新。
千万别以为这是在黑,以上成就确实也是游戏产业发展的一部分,只是他们大都集中在了网游、手游领域,相比之下,国产单机因为盈利率低且风险更高,很难吸引到多少资源,毕竟在现代社会,技术和创意也是要靠市场做支撑的,同样的投入做网游、手游明显更有赚头,若不是出于给网游打品牌的考虑,还在坚持做国产单机的恐怕真的是因为情怀吧。
国产单机开发资源匮乏的另一大原因是“主机市场的缺失”,很多玩家可能会怒喷,“不是还有PC市场?”
其实在世界范围的单机游戏领域里,PC平台一直只是主机平台的附庸,因为PC平台实在过于开源,游戏被破解盗版几乎是不可能阻止的,国外的玩家也不是圣人,放着白给的不要,因此全世界的PC盗版用户其实都很多,steam、origin等解决不了根本问题。
国外有着坚实的主机文化
所以国外的单机大作几乎都以主机平台为主,只有少部分会移植在PC平台,往往还会有所推迟。因为主机平台实在是生态更健康,收益更高的选择,所以别光看着《使命召唤》《GTA》系列那动辄数亿元的投资而惊叹,倘若他们以PC平台为独占,根本不可能收回成本,《GTA5》就为了保证主机版的销量而一再延期PC版的发布。
靠PC销量的话,《GTA》系列根本不可能发展到今天。
但国产单机却正面临着这样一种窘境,除了“PC独占”几乎别无选择,而这个平台实质上是最草莽的一个游戏平台,仅靠PC平台去维持一款高投资的单机作品几乎是不可能的。
值得注意的是,PS4、Xbox One已先后入华,而且对国产游戏的态度相当积极,这或许算得上是一个腾飞的契机,希望如此吧。
次世代主机已相继入华