[乐游网导读]万智牌是一款策略性非常强的游戏,而这款游戏最大的特点就是游戏规则。
注解
没有颜色的牌一般称为“无色”牌,但无色并不算是一种颜色。
五种基本地为平原(白)、海岛(蓝)、沼泽(黑)、山脉(红)和树林(绿)。
“召唤失调”对:本回合招唤的生物、本回合招唤的永久物变成的生物和抢夺对手已解除召唤失调的生物都有效。
“召唤失调”在目前的规则条文中已不再是正式名称。但为了方便阅读,本文依然使用“召唤失调”来表示〔因牌手非从本回合开始时就拥有操控权,故不能攻击或横置本身”的生物所处的状态。
鹏洛客类别是指印在牌上鹏洛克字样后面的名字。例如“记忆专家杰斯”和“筑念师杰斯”,它们虽然不是同名牌,但类别同样是“杰斯”,不能同时存在在战场上。
当然,在以实体纸牌进行游戏时,触发式异能必须由牌手主动宣告“因满足某某条件,故某某异能被触发”。一般是由得利的牌手做宣告,对手没有提醒的义务。
和某些游戏不同,万智牌不能指定对手生物或鹏洛客以外的永久物为攻击对象。
新版规则中,战斗伤害不产生堆栈,一旦开始计算战斗伤害,所有牌手在伤害造成前都无能为力。
是否有被阻挡是以防守牌手有无成功宣告防守者来判断。一旦宣告成功,就算防守生物在战斗伤害步骤前因某些效应离开战斗,攻击生物一样被判定为已被阻挡。有点类似现实中挥空拳的状况。
优先权在完成每阶段或步骤规定的动作后或是堆栈上有咒语被结算后,都会马上回到主动牌手手上。
在实体纸牌游戏中,不会有实体牌代表“异能”被放入堆栈,但它确实在堆栈中占有一个位子。有需要的话,可以用硬币等物品代替。
所有的牌中,只有瞬间牌在堆栈上有其他咒语的时候还能被施放,也就是手牌中只有瞬间牌能用来回应堆栈上的咒语。
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