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《万智牌2014》游戏规则详解

来源:乐游整理 日期:2013/7/19 9:35:50 作者:乐游
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[乐游网导读]万智牌是一款策略性非常强的游戏,而这款游戏最大的特点就是游戏规则。

8 页 常见关键字异能

常见关键字异能

有时异能在牌面上并不会被解释,而是以在完整规则中有定义的关键字表示。下面列出部分常见的关键字异能。

死触(Deathtouch)
有此异能的生物,它对生物造成的任意数量战斗伤害都是致命伤害(足以造成消灭该生物)。

守军(Defender)
有此异能的生物,不能被宣告为攻击者。

先攻(First strike)
有此异能的生物,比没有先攻异能的生物先一步造成战斗伤害。

连击(Double strike)
有此异能的生物,在先攻战斗伤害步骤和普通战斗伤害步骤都能造成伤害。例如一只1/1拥有连击异能的“剑击高手”,若是没有被阻挡,它能对牌手造成先攻时1点、普通战斗时再1点,共2点的战斗伤害。

闪现(Flash)
有此异能的牌,它的施放时机视同瞬间牌。

飞行(Flying)
有此异能的生物,在攻击时只有具飞行或延势异能的生物能阻挡它。

敏捷(Haste)
有此异能的生物,不受招唤失调影响。

反X保护(Protection from X)
有此异能的牌,在战场上不会被具有X特征的牌伤害、阻挡、结附或指为目标。X可以是颜色、生物、神器……等。举例来说,生物“荣耀骑士”具有反黑保护:它攻击时,黑色生物无法阻挡它;它成为阻挡者时,被阻挡的黑色生物只能单方面承受伤害;所有黑色的结界和武具无法放在它身上;所有黑色咒语和黑色永久物的异能也无法指定它为目标或在它身上留下伤害。但是,不指定荣耀骑士为目标的黑色牌依然有可能影响荣耀骑士,例如指定目标牌手放逐自己的生物。

延势(Reach)
有此异能的生物,能阻挡具飞行异能的生物。

践踏(Trample)
有此异能的生物,若攻击时受到阻挡,能让多余的力量值对防守牌手造成伤害。例如6/6践踏生物被0/3生物阻挡,6/6生物依然能对防守牌手造成3点伤害。若是6/6践踏死触生物,只需1点就足以造成致命伤害,就能对防守牌手造成5点伤害。另外一提,如果阻挡生物在进战斗伤害步骤前就离开战场,践踏生物能将所有力量都对防守牌手造成伤害,不会像一般生物般挥空拳。

警戒(Vigilance)
有此异能的生物,宣告为攻击者时不需要横置。

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