[乐游网导读]万智牌是一款策略性非常强的游戏,而这款游戏最大的特点就是游戏规则。
异能
异能(Abilities)是指在战场上的牌(或者该说永久物)所拥有的特殊能力,主要可分为三种:启动式异能、触发式异能和静止式异能。而其中能产生魔法力的异能又称做魔法力异能。
启动式异能(Activated abilities)
启动式异能是指在牌上被印成“费用:效果”格式的异能。通过支付异能的费用允许牌手发动它的效果,费用可能包括魔法力、横置牌、舍弃牌甚至掷一枚硬币等等。此类异能的施放时机和瞬间相同,牌手几乎可在任何时候施放它,把它放进堆栈等待回应与结算。
触发式异能(Triggered abilities)
触发式异能必须碰到特定的动作,时机或回合阶段才会产生效果。这些异能的描述都包含一个触发条件(以when, whenever或at表示)和触发后的效果。当条件被满足后,这些异能会自动地[6]被触发并放进堆栈,之后如一般的咒语或异能般被回应与结算。若有复数的触发式异能被同时触发,则先从主动牌手(此回合主人)将自己被触发的异能全部放入堆栈。在放入时,每位牌手能决定自己异能的放入顺序。请注意有些牌虽然也印有因某些状况产生效果的描述(使用if或as),但他们并不是触发式,而是静止式异能,不需要进入堆栈。
静止式异能(Static abilities)
静止式异能是一个影响战场上牌或游戏规则的常驻效果。如果一个异能不是启动式异能也不是触发式异能,那它就是静止式异能。某些另有描述的静止式异能在战场外也会有效(例如某张牌能让自己从坟场被抓出,那这个异能在坟场有效),除此之外只能在牌进入战场后生效,并在牌移出战场时失去效果。静止式异能本身不会进入堆栈,就算它们改变了回合阶段或触发了一个触发式异能。
魔法力异能(Mana abilities)
魔法力异能能产生魔法力放入魔法池,它可能是一种启动式异能(例如地牌)或一种触发式异能。魔法力异能不会进入堆栈,所以不能被回应或当作目标。这也代表只要牌手使用魔法力异能就能立刻得到魔法力。但需要注意的是,能产生魔法力的“咒语”、虽有产生魔法力却需要“指定目标”的异能和使用“忠诚指示物”当作费用的异能都不是魔法力异能,它们依然会被放进堆栈,并能被回应和当作目标。
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