[乐游网导读]东方神灵庙最重要的是走位规划,如何利用有限的B和C获取最大的残机数,并且降低难度。
对应方式:为什么是略接近呢,因为此非符相对略有陷阱,同一波弹内可能有2弹相交的可能,会使得不方便躲,RP好可能不在那一列,新手试试就知道了。
5符(五号对决 [鸟兽戏化):
杂符,集合了2-4符的3种不同弹幕,不同弹幕攻击方式一致。第一波左右两边同时出一竖直猫形,上方出一横排鸟形,之后大狸子的四周出青蛙形(只有青蛙形要爆黄色低速米弹),自机狙左右2只猫形,和随机鸟形。
对应方式:开始躲两列猫形,然后鸟形,走位似长方形跟着青蛙爆的米弹沉底然后转上会原位置,中途会受到鸟形弹的干扰,难度适中。小魔建议可以撑一撑1B解决或者放灵界(前面真心的不能挂)。
6非符:固定弹幕
对应方式:不完全的折返跑,方向开始向右躲过第一个“弹”后向左拉(时间比右拉短 需要把握控制时间),折返式左右躲。 总方向性:第一波向右,第二波向左。新手主要先熟悉弹幕规则。
6符(六号对决 [狸猫的变身学校):
人形符,每隔4秒从顶上出一横排人形,中速向下移动,每隔2秒每个人形放一个黄色米弹自机狙。注意人形仍然有判定点。
对应方法:难点符,勾弹和走位致关重要。第一波慢慢左移,人形到底部时,站2只中间,人形放弹瞬间一定与那一波平行站位(瞬间难掌握,容易被就近两只秒杀掉)。然后移动到2波人形间右移,卡时间在下一波弹快放时到2个人形间,对策和前面一致。
总结:此方法勾弹不会让弹幕太乱,但增加了miss的 风险,而且需支撑时间长(由于长时间没站在攻击大狸子的点)。支撑不了就 B,如果完全不想躲2B满P 还是基本足以解决的。
7非符:固定弹幕?
对应方式:小魔从来都1B解决掉,开始感觉很轻松但中间时不好判断位置(很多弹相交)。
要躲反应要快。
7符(七号对决 [野生离岛):
高难符,左边的一群竖列鸟形攻击后紧跟着一群猫形,猫形未完全退散右边出同样的攻击模式。
对应方式:小魔由于底力不足,通关时难收此符,此符纯粹靠躲,但注意躲避方式左右方向键按着出怪位置前进(颇有迎难而上的感觉)。这样好留时间观察另一边的排布。但不能离中间太远,攻击不到大狸子会让所需支撑时间延长。
总结:训练模式下小魔的记录是9/110,2个B可能都无法解决,有灵界就开。底力要求很高,难度略大,这里小魔也试过完全站在中间躲,至少要挺过4波(只过了1次)。
8非符:固定弹幕
对应方式:左右方向键折返闪躲,难度要求不高,但余留的空间略少。
8符(变化 [魔奴化巫女的假调伏):
大狸子走位基本为撞墙式,攻击方式自机狙,青蛙弹位置完全固定爆弹位置也一定
很多一定,所以走位也相对很固定
此符由图片解释比较清楚= =
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