[乐游网导读]东方神灵庙最重要的是走位规划,如何利用有限的B和C获取最大的残机数,并且降低难度。
通往大狸子道中:
第一波14只小妖精
左右壁在屏幕中间稍靠下方出现 左---右重复出现 出现间隔时间短 攻击方式随机低速弹
对应方法:先站左壁清掉2只,快速到右壁清掉2之后反向重复,全程尽量保持高速移动,便于追踪弹多打掉1只。思路主要为减少单妖精放弹数量。
然后3只大妖精
出现顺序为中上----右上----左上 攻击方式为蓝色高速开花大米弹夹红色高速大米弹
对应方法:清掉小妖精后立即站位,注意背板,思路仍为速推。
6 X 2的小妖精群
出现顺序为左右中间位置同时各出3只 攻击方式为蓝色中速随机弹。
对应方法:上波余留物拿完速度回中下位置,原处高速躲弹(不要切低速 否则无法攻击到小妖精)。
最后7只大妖精
出现顺序为中上---3 X 左右上方同时出现2只 攻击方式仍为蓝色高速开花大米弹夹红色高速小米弹
对应方法: 中间第1只为速推,然后站位打掉第2只,之后全部灵界收掉(方便很多,而且Boss战开始多半不用的吧)
总结:难度很低,主要小心大妖精的2种高速米弹不要意外,不行就B一次,灵界留到最后比较有效。
大狸子:
8非符(太放水 主要是残机少?)+10符(含1时符)
在这里非符由于难度基本为无,我就不一一详细讲了,我也偷偷懒一笔带过。
1非符:固定弹幕
对应方法:第一波低速慢右 第二波低速慢左。。然后重复
1符(一号对决 [灵长类弹幕变化):
逐渐扩散的人形边框? 成型后1秒 开始放出黄色自机狙米弹 重复攻击方式 需要注意人形有判定
对应方法:开始位置为正中间 然后慢慢拉边同时注意人形位置 穿过后回中间(小心残留米弹) 重复动作
总结:难度一般主要问题在于拉边后的穿越和回中 注意人形出现位置拉边穿越后不要走太上边。 不行就B一个,大狸子弹会被完全打乱。 最多1B结束掉。
2非符:固定弹幕
对应方法:第一波开始向右低速转折后左移 ,第二波与第一波反向运行向左低速转折后右移。
2符(二号对决 [肉食类弹幕变化):
屏幕左右上方下落绿色弹(有判定) 到达与自机位置水平时变为猫形态向自机水平位方向高速移动
对应方法:走位符,开始于最底位置,猫形逼近后慢速上移,快接近大狸子时(留出一个能高速不撞大狸子的空间)高速逼近然后向下躲左右出现的猫形,然后慢速下移,留出一个空间高速沉底(这时可以等上面走完 底处新出现的猫形接近)最后慢速上移直到破符。
总结:难点在于高速上移加然后躲弹的过程 其他过程按照此方法会显得十分轻松。
3非符:除了和2非符颜色不同,几乎完全一致,甚至更加简单。。
对应方法:同2非符
3符(三号对决 [鸟羽类弹幕变化):
放2层红色开花弹,开花弹到位后变为鸟形随机向下攻击
对应方法:由于开花弹关系一竖直线上总共4层,有时间差的一个符,沉底躲难度较低一点,主要注意顶上爆的鸟形到下方速度会相对较快
总结:有一定底力成分,鸟形翅膀末梢无判定?(还没试过 有时感觉擦得很近没死) 但不要接触为上。。。不行1B放倒
4非符:固定弹幕
对应方式:仍然为低速右移躲 按右键时间差要掌握好
4符(四号对决 [两栖类弹幕变化):
螺旋扩张式青蛙弹幕,青蛙弹到位后4秒左右爆出黄色低速固定状米弹,由于青蛙到位时间不一致因此是每隔1秒爆一只青蛙。
对应方式:站在大狸子下面是必然的,但有RP成分,因为螺旋弹幕虽然方式一样但初始的青蛙弹位置不一定所以整个青蛙站位不一定。低速米弹好躲不过要小心第二波的大青蛙弹那是中速。最后当然有B可以放,时间在第一波底部青蛙要爆前放,如果自机还是满P,那么第二波列好底部青蛙爆前应该已经解决了。
总结:总体难度不大的一个符,可以尝试不放B过
5非符:固定弹幕(和4非符略接近)
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