[乐游网导读]激战2中各个职业区别的一个重要依旧就是不同的特性,下面我们将为玩友们分享元素师特性详解,帮助新手玩家了解具体的职业特性。
土系魔法Earth Magic:每投入1点:+10 韧性(防御)+10 蓄谋(症状伤害)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 石肤 (Stone Flesh) | 处在地之协调时,根据你的等级,每级获得1点韧性。 |
大师 | 土爆 (Earthen Blast) | 当你协调至地时,致残3秒并伤害敌人。 |
宗师 | 不泯伤害 (Enduring Damage) | 耐力充满时,造成10%额外伤害。 |
行家 | 黑曜石之聚 (Obsidian Focus) | 使用引导技能时,韧性增加。 |
行家 | 纹章精通 (Signet Mastery) | 纹章技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 拥抱大地 (Earth's Embrace) | 生命值达到50%时,获得大地铠甲。(90秒冷却) |
行家 | 伤口撒盐 (Salt Stone) | 对流血的敌人造成5%额外伤害。 |
行家 | 元素防护 (Elemental Shielding) | 当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。 |
行家 | 破片之岩 (Stone Splinters) | 你对近身范围内的敌人造成的伤害增加5%。 |
大师 | 岩石之力 (Strength of Stone) | 处在地之协调时伤害增加10%。 |
大师 | 锯齿之岩 (Serrated Stones) | 你造成的流血症状时间延长20%。 |
大师 | 土法的自由 (Geomancer's Freedom) | 伤残,定身,和冻结的持续时间减少33%。 |
大师 | 土法之速 (Geomancer's Alacrity) | 所有的地之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
宗师 | 坚毅之岩 (Rock's Fortitude) | 切换至地之协调时,周围盟友获得2秒的坚定。 |
宗师 | 石刻 (Written in Stone) | 激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。 |
水系魔法Water Magic:每投入1点:+10 活力(最大生命值)+10 怜悯(治疗量)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 安抚雾气 (Soothing Mist) | 处在水之协调时再生生命。 |
大师 | 治疗之波 (Healing Ripple) | 当你协调至水时,治疗自己周围。 |
宗师 | 慷慨之力 (Bountiful Power) | 你身上的每个恩赐都可使你造成2%额外伤害。 |
行家 | 水法之速 (Aquamancer's Alacrity) | 所有的水之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
行家 | 碎冰 (Shard of Ice) | 奥术和纹章技能在激活时会造成脆弱。 |
行家 | 安抚疼痛 (Soothing Disruption) | 使用魔咒技能时你额外获得生机和再生。 |
行家 | 刺碎 (Piercing Shards) | 处于水之协调时,你的法术对正遭受脆弱的敌人造成20%额外伤害。 |
行家 | 净化之波 (Cleansing Wave) | 当你协调至水时,为你和盟友移除一项症状。 |
行家 | 活力打击 (Vital Striking) | 生命值高于90%时造成额外伤害。 |
大师 | 翻滚祛除 (Stop Drop and Roll) | 翻滚躲避时移除着火和冻结。(10秒冷却) |
大师 | 冰雾 (Icy Mist) | 处于迷雾和蒸汽形态时,打击周围敌人并使其冻结,脆弱。 |
大师 | 咒语大师 (Cantrip Master) | 魔咒技能冷却时间加快20%。 |
大师 | 安抚之波 (Soothing Wave) | 迷雾形态,冰霜之弓和水之纹章为你带来6秒的再生。 |
宗师 | 净化之水 (Cleansing Water) | 每当你对自己或盟友施加再生恩赐时,移除一项症状。 |
宗师 | 强效光环 (Powerful Aura) | 使用光环技能时周围盟友也会得到这个效果。 |
奥术Arcana:每投入1点:+1 专注(恩赐时间)+2 领悟[特有属性](协调冷却时间)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 元素延迟 (Lingering Elements) | 激活协调时所带来的增益效果增加5秒。 |
大师 | 奥术狂怒 (Arcane Fury) | 激活协调时,自身获得2秒的狂怒。 |
宗师 | 奥术专精 (Arcane Precision) | 技能产生暴击时,有几率附带一个症状。 |
行家 | 秘术 (Arcane Mystery) | 奥术技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 奥术复苏 (Arcane Resurrection) | 你复活一名盟友时,你和获救者会依据你当前的使用的协调状态,而获得不同的光环。 |
行家 | 奥术惩戒 (Arcane Retribution) | 生命值达到75%时,获得奥术力量。 |
行家 | 终极防护 (Final Shielding) | 生命值达到25%时获得奥术护盾。 |
行家 | 元素协调 (Elemental Attunement) | 当你协调至火时,你和盟友获得威能;协调至风时获得迅捷;协调至地时获得防护;协调至水时获得再生。 |
行家 | 耐力再生 (Renewing Stamina) | 产生暴击时有33%的几率获得生机。 |
大师 | 活力权杖 (Vigorous Scepter) | 装备权杖时,耐力恢复速度加快。 |
大师 | 超能法杖 (Blasting Staff) | 法杖的范围效果更大。 |
大师 | 风载匕首 (Windborne Dagger) | 装备匕首时,移动速度增加15%。 |
大师 | 奥术之力 (Arcane Energy) | 使用奥术和纹章技能时,恢复25%的耐力。 |
宗师 | 奥术闪避 (Evasive Arcana) | 躲避时,依据你当前的协调创造不同的法术:当你处于火之协调施放烈焰冲击; 当你处于水之协调时施放净化波浪;当你处于风之协调时施放炫闪;当你处于地之协调施放地动山摇。每种法术都有10秒的冷却时间。 |
宗师 | 元素之涌 (Elemental Surge) | 奥术法术依据你当前的协调造成额外效果:当你处于火之协调时,奥术造成5秒着火;处于风时,造成5秒盲目;处于地时造成1秒定身;处于水时造成3秒冻结。 |
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