[乐游网导读]《激战2》编剧谈魔兽世界背景故事设置很失败
国外某游戏网站对ArenaNet游戏工作室进行了有关《激战2》的一次专访,这次访问中《激战2》的编剧Ree Soesbee在谈话中暗示,《魔兽世界》游戏中所进行的大多数主要活动是无法为玩家叙述出一段故事的。
女编:Ree Soesbee
我不认为玩家参加了一些团队活动和事件就是了解了一个故事的来龙去脉,在团队活动中的确可以获得一些非常棒的装备,但是那不是切身的去经历一个故事。她还说到。
她说她已经玩遍了市面上的游戏,足以给出一些对游戏的公正的看法和观点,我玩魔兽世界玩了好长一段时间,对游戏中的所有职业都有了自己的体会,而且几乎把所有职业都练到了80级,这也是我的工作。
Soesbee还详述了《激战2》在叙述游戏背景故事的方式上有哪些不同,就像一部电影一样,我想一个好故事应该是用表演的方式按章节片段逐 步呈现出来的。这些片段内容可能不同,但都是在叙述同一个故事。比如,有两个人都想去尝试杀掉同一头恶龙,其中一个人是因为这头威胁到了他的家庭,而另外 一个人说因为这头龙吃掉了他的母亲。在硕大的游戏世界中,你只不过是这个世界背景故事中微不足道的一小部分。而且我们也是用这样的方式来制作《激战2》 的
从Soesbee所谈到的内容来看,《激战2》很有野心把这一切都做到更好。我们也很期待届时《激战2》真的可以做到他们一直以来所叙述的那样嘛。