[乐游网导读]激战2中各个职业区别的一个重要依旧就是不同的特性,下面我们将为玩友们分享元素师特性详解,帮助新手玩家了解具体的职业特性。
激战2中各个职业区别的一个重要依旧就是不同的特性,下面我们将为玩友们分享元素师特性详解,帮助新手玩家了解具体的职业特性。
元素师特性线:
火系魔法Fire Magic:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 怒火屏障 (Flame Barrier) | 处于火之协调下,当敌人对你进行近战格斗攻击时,你有20%几率使其着火。 |
大师 | 耀斑 (Sunspot) | 当你协调至火时,原地造成伤害。 |
宗师 | 狂暴燃烧 (Burning Rage) | 对遭受着火的敌人造成5%额外伤害。 |
行家 | 熔岩之墓 (Lava Tomb) | 倒地时创造一个熔岩之泉。(30秒冷却) |
行家 | 灼热火焰 (Burning Fire) | 洁净之火,火之纹章,烈焰召唤和召唤赤炎巨剑时可造成3秒着火症状。 |
行家 | 余烬之力 (Ember's Might) | 对遭受着火的敌人造成的伤害额外增加5%。 |
行家 | 法术炮台 (Spell Slinger) | 每次使用魔咒时都赐予你3重累积的威能恩赐。 |
行家 | 灼烧专精 (Burning Precision) | 每次产生暴击时有30%几率造成着火。 |
行家 | 内燃之火 (Internal Fire) | 处在火之协调时伤害增加10%。 |
大师 | 火法之速 (Pyromancer's Alacrity) | 所有的火之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
大师 | 召唤师 (Conjurer) | 召唤武器的技能使用次数增加10。 |
大师 | 拥抱火焰 (Fire's Embrace) | 激活任一纹章时获得3秒炙火护盾。 |
大师 | 与火孤处 (One with Fire) | 你处于火之协调的时间越长,你的Flame Barrier(元素使一特性名)对敌人造成着火的几率越高。 |
宗师 | 长效怒火 (Persisting Flames) | 火区域的持续时间延长30%。 |
宗师 | 火法之威 (Pyromancer's Puissance) | 每次你施展火系技能时,都获得5秒的威能恩赐。 |
风系魔法Air Magic每投入1点:+10 精准(暴击率)+1 勇猛(暴击倍数)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 风之迅捷 (Zephyr's Speed) | 处在风之协调时移动速度增加10%。 |
大师 | 闪电肆溢 (Electric Discharge) | 当你协调至风时,用闪电打击敌人。 |
宗师 | 致命打击 (Weak Spot) | 产生暴击时有60%几率造成脆弱。 |
行家 | 和风之赐 (Zephyr's Boon) | 施放光环技能时获得迅捷和狂怒。 |
行家 | 和风之源 (Zephyr’s Focus) | 当施放引导技能时,耐力恢复速度加快100%。 |
行家 | 迅捷雕文 (Quick Glyphs) | 雕文技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 与风孤处 (One with the Air) | 当你处于风之协调时,每隔10秒,你的移动速度便增加5%。最多增加25%。 |
行家 | 安抚之风 (Soothing Winds) | 精准属性值的10%附加到怜悯量。 |
行家 | 心力主导 (Bolt to the Heart) | 当攻击生命值低于25%的目标时,伤害增加20%。 |
大师 | 奥术闪击 (Arcane Lightning) | 当使用奥术技能后,你的暴击伤害增加3%,持续10秒。 |
大师 | 铭刻 (Inscription) | 当你施展雕文技能时,根据你的协调获得一项不同的恩赐。 |
大师 | 烈风法师之速 (Aeromancer's Alacrity) | 所有的风之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
大师 | 风之熟练 (Air Training) | 处在风之协调中造成10%额外伤害。 |
宗师 | 暴风防御 (Tempest Defense) | 失控(恐惧,晕眩,昏迷,击退,击倒,击飞,上浮,下沉)时自动使用震骇光环。 |
宗师 | 落井下石 (Grounded) | 对昏迷或击倒的敌人造成20%额外伤害。(90秒冷却) |
土系魔法Earth Magic:每投入1点:+10 韧性(防御)+10 蓄谋(症状伤害)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 石肤 (Stone Flesh) | 处在地之协调时,根据你的等级,每级获得1点韧性。 |
大师 | 土爆 (Earthen Blast) | 当你协调至地时,致残3秒并伤害敌人。 |
宗师 | 不泯伤害 (Enduring Damage) | 耐力充满时,造成10%额外伤害。 |
行家 | 黑曜石之聚 (Obsidian Focus) | 使用引导技能时,韧性增加。 |
行家 | 纹章精通 (Signet Mastery) | 纹章技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 拥抱大地 (Earth's Embrace) | 生命值达到50%时,获得大地铠甲。(90秒冷却) |
行家 | 伤口撒盐 (Salt Stone) | 对流血的敌人造成5%额外伤害。 |
行家 | 元素防护 (Elemental Shielding) | 当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。 |
行家 | 破片之岩 (Stone Splinters) | 你对近身范围内的敌人造成的伤害增加5%。 |
大师 | 岩石之力 (Strength of Stone) | 处在地之协调时伤害增加10%。 |
大师 | 锯齿之岩 (Serrated Stones) | 你造成的流血症状时间延长20%。 |
大师 | 土法的自由 (Geomancer's Freedom) | 伤残,定身,和冻结的持续时间减少33%。 |
大师 | 土法之速 (Geomancer's Alacrity) | 所有的地之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
宗师 | 坚毅之岩 (Rock's Fortitude) | 切换至地之协调时,周围盟友获得2秒的坚定。 |
宗师 | 石刻 (Written in Stone) | 激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。 |
水系魔法Water Magic:每投入1点:+10 活力(最大生命值)+10 怜悯(治疗量)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 安抚雾气 (Soothing Mist) | 处在水之协调时再生生命。 |
大师 | 治疗之波 (Healing Ripple) | 当你协调至水时,治疗自己周围。 |
宗师 | 慷慨之力 (Bountiful Power) | 你身上的每个恩赐都可使你造成2%额外伤害。 |
行家 | 水法之速 (Aquamancer's Alacrity) | 所有的水之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
行家 | 碎冰 (Shard of Ice) | 奥术和纹章技能在激活时会造成脆弱。 |
行家 | 安抚疼痛 (Soothing Disruption) | 使用魔咒技能时你额外获得生机和再生。 |
行家 | 刺碎 (Piercing Shards) | 处于水之协调时,你的法术对正遭受脆弱的敌人造成20%额外伤害。 |
行家 | 净化之波 (Cleansing Wave) | 当你协调至水时,为你和盟友移除一项症状。 |
行家 | 活力打击 (Vital Striking) | 生命值高于90%时造成额外伤害。 |
大师 | 翻滚祛除 (Stop Drop and Roll) | 翻滚躲避时移除着火和冻结。(10秒冷却) |
大师 | 冰雾 (Icy Mist) | 处于迷雾和蒸汽形态时,打击周围敌人并使其冻结,脆弱。 |
大师 | 咒语大师 (Cantrip Master) | 魔咒技能冷却时间加快20%。 |
大师 | 安抚之波 (Soothing Wave) | 迷雾形态,冰霜之弓和水之纹章为你带来6秒的再生。 |
宗师 | 净化之水 (Cleansing Water) | 每当你对自己或盟友施加再生恩赐时,移除一项症状。 |
宗师 | 强效光环 (Powerful Aura) | 使用光环技能时周围盟友也会得到这个效果。 |
奥术Arcana:每投入1点:+1 专注(恩赐时间)+2 领悟[特有属性](协调冷却时间)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 元素延迟 (Lingering Elements) | 激活协调时所带来的增益效果增加5秒。 |
大师 | 奥术狂怒 (Arcane Fury) | 激活协调时,自身获得2秒的狂怒。 |
宗师 | 奥术专精 (Arcane Precision) | 技能产生暴击时,有几率附带一个症状。 |
行家 | 秘术 (Arcane Mystery) | 奥术技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 奥术复苏 (Arcane Resurrection) | 你复活一名盟友时,你和获救者会依据你当前的使用的协调状态,而获得不同的光环。 |
行家 | 奥术惩戒 (Arcane Retribution) | 生命值达到75%时,获得奥术力量。 |
行家 | 终极防护 (Final Shielding) | 生命值达到25%时获得奥术护盾。 |
行家 | 元素协调 (Elemental Attunement) | 当你协调至火时,你和盟友获得威能;协调至风时获得迅捷;协调至地时获得防护;协调至水时获得再生。 |
行家 | 耐力再生 (Renewing Stamina) | 产生暴击时有33%的几率获得生机。 |
大师 | 活力权杖 (Vigorous Scepter) | 装备权杖时,耐力恢复速度加快。 |
大师 | 超能法杖 (Blasting Staff) | 法杖的范围效果更大。 |
大师 | 风载匕首 (Windborne Dagger) | 装备匕首时,移动速度增加15%。 |
大师 | 奥术之力 (Arcane Energy) | 使用奥术和纹章技能时,恢复25%的耐力。 |
宗师 | 奥术闪避 (Evasive Arcana) | 躲避时,依据你当前的协调创造不同的法术:当你处于火之协调施放烈焰冲击; 当你处于水之协调时施放净化波浪;当你处于风之协调时施放炫闪;当你处于地之协调施放地动山摇。每种法术都有10秒的冷却时间。 |
宗师 | 元素之涌 (Elemental Surge) | 奥术法术依据你当前的协调造成额外效果:当你处于火之协调时,奥术造成5秒着火;处于风时,造成5秒盲目;处于地时造成1秒定身;处于水时造成3秒冻结。 |
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