DotA首页首页DotaDOTA战报 → dota6.72b CW热门英雄,克制与组合才是王道

dota6.72b CW热门英雄,克制与组合才是王道

2011/6/2 10:49:29来源:乐游整理作者:乐游 点击:11392
6 页 可以逆天的后期

nw蚂蚁.

      当前版本综合能力最强的c.这里的综合能力包括了对操作者的要求   nw对操作者的要求不算太高.其实这几个版本   mor才是综合能力最强的c 不过mor对使用者的要求太高太高...可以看到的包括zsmj都不能用好的mor..

      nw拥有出众的生存能力 线上打架也狠.无论是劣势路单还是走三人路都很给力 蝗虫群是一个很好的团战制造混乱的技能 .

      ct给了nw优秀的生存能力 双击很大地提高了自己本身的输出. 成型也很快 基本上一件肉装打架就很强.

      这些都是nw的优点 但是缺点也很明显   本身的属性太差.....没记错的话应该是所有英雄里面属性最烂的.太惧怕控制和高爆发.中低端cw局和路人里面被血魔完克..而且第一件武器除了HY没有太好的替代品 真空期有点长.

      现在cw里面nw一般都是双核阵容的人选 经常能看到nw+naix大战mor/spe这样的.我bp的话 如果放了nw 一般也会第一个拿.

naix小狗

      都说72之后的cw更难打了 确实是这样 banlist不够用了..

      不过正是这样才有意思啊    一如67-69版本的med大战dr   71b的spe大战mor ,把把这样也看得没意思不是么.

      71的一个问题就是bp很不平衡   记得看到谁说的来着   近卫拿到mor 再ban掉spe    天灾就立即无c可选 最后迷迷糊糊地选出个nec或者med梦游全场.也许有点夸张 但是说明了一个事实就是能上的c太少了.72改变了这些.

      你ban了spe ban了mor ban了nw 我还能拿ld 还能拿fv 拿naix等等..

      naix刚重做的时候是很虎的 那时w开始又1s还是两s的晕.后来改成打断 再后来干脆打断都移除了.彻底被打入冷宫 即使自带魔免而且能很快成型 不过72的naix又回来了,好像w有了1s的眩晕 最最重要的是大招能和英雄合体   让它有了切入战场的能力 比如钻跳刀es   或者钻st...   而且naix本身线上能力比spe强得多. 一般一个稍微稳点的naix只要不崩盘 十几分钟都能做出假腿臂章,这时的战斗力是十分恐怖的 远远高于同时期的其他c,r保证了naix的稳定输出   大招不仅能切入也让逃生能力比原来更强   可以残血钻自己人逃跑...总之一个技能的改动为新版的naix提供了无限的创造力 .

      其实要对付naix也不难   虽然现在naix有了新的打法 适应了cw的节奏 但是一般的常规阵容 控制还是足够的 naix毕竟还是个近战.风筝还是比较容易的   本身没有魔免的支持的时候还是很脆的 .另外说一下 这个版本   要针对naix mor nw这种c,一定要控制加爆发lion是很好的人选.

 spe幽鬼

      一直以来 我都认为spe是第一后期   地位不可动摇 哪怕是在51三大后期争雄的时代 哪怕是59四大法师后期占据神坛的年代 哪怕是64三核开花的年代 哪怕是67一姐称霸的年代 哪怕spe的各种技能的削弱和相关游戏机制,道具的改动对spe的削弱. 这是一种感情.和na一样的.

      我想很多人和我一样,哪怕再劣势,只要还有spe就还有希望.

      还有一个道具叫HY....那真心是质变...

      有hy的那一波 团战spe甚至可以叫板领先自己两个大件的英雄...这是任何其他英雄都无法比拟的.而且拖到大后期 spe的胜算也比较大 毕竟英雄特性在那里..

      spe是为数不多的几个近战c    先说说他的优点 不算前面的那些抒情  

      d是一个全面的技能 集aoe nuke 逃生 追杀与一体的技能 在三人路甚至可以作为一个进攻的标记..确立集火目标,荒芜打架的神技,折射既是团战神技又增加了spe的生存能力 还能与荒芜产生一定互补. 而且那个动画效果给人压力...

      大招能逃生,一定程度防gank.. 团战破跳刀,先手制造混乱,后手切入战场......用处太多,能在团战开始前一秒还能安逸地在线上打钱的英雄   除了spe还有几个呢?   mor都没spe安逸.而且 现在的spe十几分钟做出相位先锋就有很强的战斗力 可以安心地去朝3800奋斗.

      当然spe缺点也是摆在那里的 短手线上确实不强.

      而且拿了spe就想一姐一样不能打多核心 会悲剧   而单核面对多核阵容    在对面的两个甚至三个核都成形之后也是打不过的 而且刚做出HY那波是一个强势期 但是并不像以前版本一样势不可挡 只要能顶住spe hy的那两波   也难打 因为hy之后面临的一个问题就是出30提升输出还是出心来增强生存 甚至还要考虑刃甲. 毕竟一般做出hy之后25-40分钟这段   只有一个先锋的spe只有1400左右的血   完全可以秒掉你的 

骨弓 bone

      这个英雄是我认为拆中低端黑的最强英雄 没有之一   不过这里讨论的是cw   这个不谈

      首先说这个英雄的优点

      生存强 solo对线能力不弱 (1 2级虚 三级开始有两级火箭开始有点生猛)和nw一样 疾风步拥有很高的移动速度 不是一把粉或者一组真眼就抓的死的 机动性较强 侦查的好手 吃了兵之后立马从脆皮变成mt 完全可以硬抗着输出,大后期之前都拥有很强的单体输出能力...

      缺点是本身是一个纯输出 没有任何控制 限制 伤害 aoe技能   不适合走三人路 带节奏能力不错但是过于依赖队友的控制配合 一般适合的是多核阵容 作为一个2 3号位的存在 而多核阵容的缺点我就不多说了 还有就是这个英雄打起逆风来非常非常的无力   这个英雄,带节奏要配合 当c打的话效果一般 有点尴尬   与整个团队切合度太差. 如果考虑打多核阵容 可以考虑 否则的话没必要拿.

最后一个就是水人了,一般职业战队的比赛不是幽鬼VS水人,就是水人VS幽鬼。

 

 

 

 

 

 

1
1

网友评论

热门评论

最新评论

第 1 楼 江苏(全通用) 网友 客人 发表于: 2011/8/23 12:56:21

支持( 0 ) 盖楼(回复)

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)