首先说第一类吧
6.72b时代的四大IMBA英雄
蚂蚁、冰魂、骨法、召唤
aa冰魂.
个人认为aa真心是一个imba的英雄.首先引用之前某大神的帖子里面对aa的评价
大招的全屏支援、对炼金、水人的克制都很强、三级的大招、能够直接收一波兵、对线有C、压人也很强力、E是dota里为数不多的直接移除魔抗的技能、而且一场团战能同时存在两个、还有减速效果、追杀也很犀利、对装备要求也不算太高、但是他的弱点就是脆、怕高爆发、怕沉默类的技能、团战直接秒掉他、或者沉默他(这个不是特别难做到)就可以了
我要修正的是大招并不单单是克制GA MOR这样的c这么简单 更重要的是打团!团战一个T可以压住回复! 试想一下团战mek没有用是什么效果 更是克制以nec为核心的推进阵容...而且大招cd短,后期能直接收一波兵,一定程度能克制多核带线.
e的更重要的作用也是团战 同时2个范围有点大,G其实能大幅提高团战的输出能力...几乎可以让辅助的团战输出翻倍,c就不多说了 对线神技 能控制你走位 配合一个点控就是必中 线上无解.
aa无论是走三人路还是走中solo都是很强的 主要是注意自身的走位,而且上面说aa脆皮怕爆发怕沉默也是硬伤.容易被秒掉 这样就更加对aa的走位有所要求
aa有一点和vis一样 走三人路的话那路基本无解 而且适应的阵容很多,拿到aa的话虽然容易被针对,但是aa本身综合能力全面,而且侵略性强,我一般 拿到aa之后都会优先考虑打全球流 虽然说没aa也能打全球,但是没aa的全球流威力几乎减半..最理想的阵容是aa+cg+spe+cm+zs 典型的gank4保1 5号位不推荐fur .因为fur有点吃资源..这个注意防止对面拿到纯推进阵容就很好打.
kael召唤师.
如果是我bp,我的first ban一定是kael.因为这个英雄现在太太太恶心了,不单单是恶心,而且综合能力也是很强的 几乎拥有所有cw里面需要的优点.线上强,aoe充足,能打能控制还能召唤....几乎拥有所有的优点..但是鱼和熊掌不能兼得,kael最大的缺点就是优点太多,很难取舍..不过现在冰雷卡的cw能力那是毋庸置疑的 ...仅仅吹风+雷暴就能让很多人无解...而且冰雷卡本身生存强...虽说带粉还是容易抓.本身也吃等级,前期多照顾下还是可以解.双秘法也能破雷暴,但是近乎无解...与其放出来绞尽脑汁去思考怎么对抗kael还不如直接关小黑屋去.
pug骨法.
push一哥.虽然现在地位已经被pl顶下来了.
aoe充足,推进强,棒子在团战的作用异常恐怖...我本身是一个5号位选手,每次看到对面有pug我都很烦的 团战对辅助的杀伤性太大 基本丢不完一套技能就死了或者没魔丢了 能让es跳大之后接不出F. 也非常克制ts lion这种法系高爆发高魔耗英雄 本身的缺点就是脆 本身很脆.需要一定装备支持 solo的话对线能力不算太强.需要小心,还有就是适应阵容较少,基本拿了pug就是铁了定要打推进.
棒子的位置一定要放好 这是一场团战的关键,还有就是要一定记得用虚无保护棒子,尤其是面对有vis的时候.
nw蚂蚁.
当前版本综合能力最强的c.这里的综合能力包括了对操作者的要求 nw对操作者的要求不算太高.其实这几个版本 mor才是综合能力最强的c 不过mor对使用者的要求太高太高...可以看到的包括zsmj都不能用好的mor..
nw拥有出众的生存能力 线上打架也狠.无论是劣势路单还是走三人路都很给力 蝗虫群是一个很好的团战制造混乱的技能 .
ct给了nw优秀的生存能力 双击很大地提高了自己本身的输出. 成型也很快 基本上一件肉装打架就很强.
这些都是nw的优点 但是缺点也很明显 本身的属性太差.....没记错的话应该是所有英雄里面属性最烂的.太惧怕控制和高爆发.中低端cw局和路人里面被血魔完克..而且第一件武器除了HY没有太好的替代品 真空期有点长.
现在cw里面nw一般都是双核阵容的人选 经常能看到nw+naix大战mor/spe这样的.我bp的话 如果放了nw 一般也会第一个拿.
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