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dota6.72b CW热门英雄,克制与组合才是王道

2011/6/2 10:49:29来源:乐游整理作者:乐游 点击:11392
4 页 6.72b gank最凶猛的机器

 bat蝙蝠骑士

      一个极度恶心的英雄

      对线solo几乎无解...而且更重要的是即使1v3都能不落下风而不是像很多烈士路选手那样被压得只能站塔后挂机.2级是bat的第一个爆发点..本身也比较万金油,适应多种阵容.速度做出跳刀的bat能很好地针对对面的核心英雄.同水平的话丢中solo那几乎能完压对面

      唯一的缺点是拖到大后期无力 ,bat的关键就是跳刀之后堆肉,对付bat 对线的话,尽快买魔棒.还有也就是很万金油的方法 前期多照顾..最后捎带说一句..虽然bat对线solo几乎无解,但是同水平的qop能完压bat.

  na小强.

      写na完全是出于感情..现在看到na解禁 很多队伍都对na无动于衷 在bp的二十个名额里面竟然经常看不到na   这是悲哀么..不过看到会玩新版na的确实不多..

      NA的优点真的太多太多....用一句话总结吧,对面小地图上消失两三个人你都不一定会怕,但是只要NA从小地图上消失那必定会让你心惊胆战...

      这是我们以前的心得 也是NA能从4x版本一直稳居banlist第一个位置一直到6x被重做的原因.

      当然 这个版本的na 看起来确实有些跟不上节奏..首先 是分路:na是很需要等级的,必须要solo而去烈士路的话,会死的很惨,中solo的话也比较尴尬.   虽然主甲虫的话na对线能虐很多英雄,但是这样的na就没了gank能力,反之的话,线上又很无力 ,况且 好多人都不会用小虫子 包括我自己...而这个版本 NA要立足 小虫子绝对是核心技能.其次就是多种加快节奏的道具出现   比如雾就能一定程度代替复仇的gank效果.

      另外 我说一点就是NA在这个版本的定位和其他ganker不一样,现在已经不是单杀的时代,gank去照顾对面主c已经不太现实..

      而na却是一个单抓狠的英雄 .na必须去重点照顾对面的辅助,让他们彻底成为酱油 作为一个长年五号位的选手 我理解辅助的压力有多大..那钱都是一块一块去计较着的 na可以让辅助不敢去线上补等级经济 从而导致视野的缺失 而cw里面视野的重要性就不用多说了..

      总之 新版na更加倾向于是一个战略型英雄而非gank带节奏.

st蓝猫.

      记不清st是什么时候改的去了   貌似是69 还是70来着 反正68c的时候 经常见到的中路对决就是st对sf   一如71b的spe大战mor..改了之后就没落了 不过最近两个版本略微加强 有回归的趋势

       好像记得那时daidai的st特别虎   不过我不怎么关注职业队的比赛噢...   只记得有一把yyf的st买活N次 还是没能拯救世界的.

      我对st理解并不怎么样 只能简单说一下了

      其实这版本st定位有些尴尬. 这个英雄天生就是要中solo带节奏的 切入强 前中期爆发高 有一定的控制能力 后期也能起装备打一个副c位输出 不过缺点也很明显   本身脆怕控制 还有就是要对自己的魔量有很好的把握 避免飞进去出不来地尴尬.太过依赖bkb   而且st和lion sf一样 前期如果被照顾一两次基本上就废了   像这种带节奏的最忌讳的就是自己节奏崩  

      记得以前Nv有一套经典的阵容就是st+puck+mor   辅以em+es    三个切入战场的英雄外加em和es的两把跳刀   成型之后能打得人措手不及

      还有st一级打野的打法 我觉得不提倡   路人或可一试 cw的话让st去打野那是什么想法.....

  cg发条地精

      cg拥有十分出众的gank能力   这个英雄简直就是为gank而生的.

      导弹是一个十分imba的技能   记得刚做出来的时候视野极宽还带真视的 不过那都是浮云了 即使是现在也是一个imba的技能   开视野   全屏支援 能在帮助补刀的同时压制对线的对手 更恶心的是 面对有cg的一方 对面的三人路 可以说是四个人 那永不停歇的从地图另一侧飞过来的导弹能炸得你出不了头...

      弹幕冲击粘人 打断都是恶心到爆的 关进洞房里开个弹幕 能让es到死都在抬手...洞房就是一个bug技能 被关进去就是一个长时间的控制...我最讨厌那个击退的效果,大招完美的先手 

      当然cg是需要技术含量的 一个菜鸟cg一辈子都勾不中人 一辈子都只能独守空房 导弹也只能拿来刷钱 而在高手手中勾爪几乎就是一个指向技能   洞房一次能管住几个人...

      这个需要多练习的 不是每个人都能用好

      打cg的话 拿个vs是个不错的选择 还有做推杖   注意看导弹飞过来的方向大概确定cg的位置 以此控制自己的站位避免被先手到 这些都是很重要的   cg游走几次失败的话 肉装不能尽快做出来还是很容易悲剧的.

小鱼.

      话说72刚出来的时候小鱼那叫一个imba啊..有次和朋友两人开黑拿到sil+slark走一路 直接偷属性偷到对面欲哭无泪...后来72b果断改回去了  

      小鱼其实很难上cw    虽然路人小鱼还是很容易大虎 真心的 说说原因吧

      首先小鱼属性很烂 能和nw有得一比了   而且是个近战 生存能力不及nw   线上弱.   没有稳定的控制技(e有加强 不过e这个技能局限性太大)和爆发 惧怕控制   有点吃等级 分路定位尴尬 .....当c不能打过几大热门的c   带节奏能力不及lion cg bat st等等...

      我想即使是72的slark也很难上cw   本身素质太差了 绝对是首先集火的对象.

 

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第 1 楼 江苏(全通用) 网友 客人 发表于: 2011/8/23 12:56:21

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