谁说魔王就是反派?
新支持者包DLC:魔物娘西王母+全DLC《魔王终局最新版下载》最初在Steam平台获得“特别好评”后移植至移动端,与传统角色扮演游戏不同,《魔王终局》让玩家以“反派”魔王的身份对抗冒险者,冒险者会不断闯入城堡试图盗取宝石,玩家需在有限的回合内将其击败,否则宝石将被夺走。提供120种随从,涵盖自然、亡灵、恶魔、构造等四大种族,每种随从拥有独特技能与阵营联动效果(如亡灵系高持续伤害、自然系控制辅助等),需根据局势随机选择随从,构建互补的强力阵容。
欢迎来到魔王城堡!《魔王终局》是一款类自走棋的策略休闲游戏,你的智慧和随机应变能力,将为你导向胜利——当然,还需要一些运气!
在游戏里,你将不再是人们口中常说的冒险者了,而是“邪恶”的魔王本王!面对为了宝物而前仆后继的冒险者,请招募强大的随从,搭配合理的阵营,把这些冒险者都赶出去!一定要在回合次数内击败冒险者,否则宝石就要被偷走啦!
游戏中目前有120种随从,战斗开始前,他们将会随机出现,根据局势选择一个得力助手,构筑一个相辅相成的强大阵容,抵御敌人的来袭!
魔王堡里还有65种财宝、7种传奇财宝、13种难度财宝。当你将冒险者肃清后,根据你的阵容选择合适的财宝,这可能成为局面逆转的关键!
游戏操作简单,研究起来却别有洞天。多尝试各种不同流派的通关方法吧!短小精悍的游戏内容,最适合在繁琐的工作学习之余来上这么一把,但要注意,小游戏才最杀时间!
Q:魔王终局魔戒铸造?
A:可以把碎片看成进度条,进度条满了自动解锁戒指,蚊子腿。
Q:魔王终局幻影飞镖有什么用?
A:幻影飞镖是一种魔戒道具,具有特殊的效果。根据搜索结果,幻影飞镖的效果可能与魔戒的其他效果相关联,例如修改了魔戒【幻影】和【刀刃】的效果。
Q:魔王终局消除术怎么用?
A:先点开始战斗。在战斗波次再点财宝,如果还是消除不掉的话,说明官方正在修复此项问题。
Q:魔王终局怎么看结束?
A:难度模式都是14波。无尽模式是99。
Q:魔王终局攻略巴巴托斯:
A:温迪戈抹除,加异星人抹除对象+2是最强构筑,夜亲王活着狼人构筑也还可以整体没什么难度。
加速流派(神器篇)
【魔力灌注】★★★★
这个神器可谓是加速流派的核心了,80%的概率在人数堆积下也是极为可观,基本上前期拿到它就可以准备起飞了,配合一些「计时」短的怪物攻击力直接叠到起飞,就算是「计时」长的怪物比如说蓝魔鬼也是可以辅佐其它神器来达到极速启动的目的。
【破坏法杖】★★★★★
加速流派的神器核心,概念性的直接掉血在面对BOSS房的时候非常好用,主要是配合「加速」启动。
【幻影沙漏】★★★★
可以更快的来达到「加速」的目的,后期根本就用不完「加速」层,遇到就拿准没错。
【魔爪】★★★
由于我玩的是恶魔加速流派,前期拿人偶娃娃,小法师来叠攻击,拿到它配合「加速」就可以一回合启动来射出一定数量的魔法箭,伤害很客观。
【迷你黑洞】★★★
剩下就可以拿一些例如【迷你黑洞】这类的可以加刷新或者消除次数的神器,但注意要有「计时」词条,要不然融入不进去加速流派里。
【海底古书】【火球术纲要】★★★
像是这些就可以用来加强「火球」「魔法箭」这类伤害的神器就是多多益善了~
《魔王终局》安卓版本3月15日上线安卓,下载即玩!
iOS版本也正在开发中,敬请期待(*^▽^*)
塔普偶遇steam移植独游,卡牌策略Roguelike自走棋,免费入库畅快爽玩😋
steam夏促21它就是不错的消遣作,现在TapTap直接免费入库喜加一那它就是特色十足的优质独游……除了刚上线时有点bug但瑕不掩瑜,且目前已经修复。
想必来这里的部分tapper早在PC端上线就体验过了,御坂也于23年8月被老菊的游戏实况吸引去PC端买了一个,简单体验了下确实不错,但苦于沉迷赛博朋克没能深玩,没想到两年后《魔王终局》竟然在仅稍微修改几张贴图,不动游戏本体玩法内容一分一毫的情况下带着三部DLC完整移植过审了,真是可喜可贺。
⚔️【你只需要点攻击键就行了,但随从们要打的冒险者就多了】
顾名思义,作为一款“自走卡牌Roguelike”游戏,《魔王终局》有Roguelike的局外要素『灵魂碎片』与『魔戒』,但它并不像传统的回合制自走棋游戏那样需要谨慎的排兵布阵以获取更高收益,也不像大部分回合制战棋游戏那样需要斟攻酌防地不断控制角色们应对一回合又一回合的攻击,防御与技能释放以取得胜利,它没有任何编队布阵内容,也无法在局内操控任何角色,你作为魔王,要做的只是在每一回合里按下“攻击”键,牌组内的随从们便会自动随机上场并根据自身的能力与特性自动攻击前来窃取宝物冒险者们了,如果有不需要的随从也可以用左下角的“❌”消除掉以空出位置/触发随从技能,很照顾御坂这种容易战斗爽到大脑过载的战旗爱好者🥰
🕹【我的回合!抽……抱歉走错片场了】
一把游戏一共有14轮,每轮攻防过后你都可以直接进行一次随从招募,招募更多随从进入牌组能直接提升自己的上场实力,但随从的选择也并非是单纯看谁攻击力高/效果强劲,也并非越多越好;毕竟棋盘的大小是有限的,得尽量把随从控制在20个左右以稳定输出,这些随从也不是一盘散沙,而是分自然,构造,虚无,恶魔四个派系,同属一个派系的随从虽然没有指名道姓的“关联技”,但它们所携带的buff与能力多半是更贴近的,更容易在同时上场时连携互相的技能与特性以打出一次又一次强而有力的攻击,或是提供诸如充能刷新/删除次数,增强其它随从等优秀的辅助效果,游戏内还有财宝增益系统,每回合都可以从3个随机财宝(遗物)中挑选一个,这些财宝也将常驻生效,为自己的整套随从牌组提供额外增益……
综上所述,宝物不同,采用的过关思路不同,具体的打法也会不同,可以选择实力强悍但派系不同的随从们配合强力财宝碾压过去,也可以将同派系的随从们聚在一起打出combo,亦或是以成长系的随从为主,前期吃点苦后期躺平享清福,何乐而不为呢(doge)
💎【木人桩】
游戏里的绝大部分敌人也并非传统意义上的“敌方单位”,而更类似于某神秘回合制游戏内需要限时击败的烦人小怪“爆炸兔”。这些冒险家并不会攻击,只有“生命值”与“倒计时”两个主属性,你的随从需要赶在敌人回合倒计时结束之前将它们全部消灭,不然每个存活的冒险家都会偷走你的一个宝物,宝物可视为你的生命值,耗完即结束……
但有人要问了,明明是敌人,为何御坂会给介绍敌方单位的此段小标题起名为“木人桩”呢?答案就是除dlc3外的敌人确实和木人桩有些相近。虽然它们也像随从一样有各自的派别种类,属性,技能也有区别且也作了不少优化,但再怎么有差异相比其它敌怪区分明显的战棋游戏还是显得万变不离其宗,相比我方buff+buff能核爆/特性叠一块几乎能左脚踩右脚(并没有)的随从们,低难大部分敌方单位的特性基本上聊胜于无,虽然高难/DLC里的个别敌人确实相当棘手但基本也不需要用特定的随从/能力去针对,而且敌人的队伍构成很难预测,就算知道也因为游戏随机放置单位的原因没法把我方角色主动移过去应对,故就算要设法对付它们,也很难真正应对到……
但反过来讲,这样做也确实使游戏的重心更侧向于了大家喜闻乐见的“让大部分玩家玩的轻松爽快”,毕竟一方面可以把精力全用来构建强力卡组而不会被烦人的机制怪/强度爆炸的精英怪干扰,一方面也使低难度的游玩体验也会更顺畅一些,极大的降低了新手玩家的上手门槛,也许开发者们正是考虑到了这一点才降低了敌人之间的差异,让手机端玩家们也能玩得开心玩的爽,而且最重要的是dlc3包含无尽模式与新游戏模式“决战”,此模式下有特殊财宝“血战旗帜”,敌人不再是木人桩,会与随从互相攻击,为高难+机制喜爱者提供了发挥空间,游玩体验相当不错。
💡【总结】
综上所述,《魔王终局》端游已经上架并优化了近两年,内容扎实质量好,三个DLC也面面俱到,虽然开服有代码异常的bug但瑕不掩瑜,何况已经修好,畅玩无忧。
而且最重要的是这回可不是在独立游戏浩如烟海的PC端而是在手机这块小小的屏幕上,能随时随地打开玩这一点实在是太吸引人了,还是那句话,steam打折价21那它就是优秀的休闲独游,完整移植手机端还免费入库那它就是绝对值得一玩的独游,就算不购入DLC免费无广的本体也足够畅玩十几甚至几十小时了,存一个在手机里坐车等号随时拿出来玩,何乐而不为呢?
游戏名:《魔王终局》
开发团队:迷你鲸工作室
发行商:Another Indie乐禧游戏
游戏类型:策略 自走棋 Roguelike
游戏平台: steam(夏促21元),TapTap(免费)
创新的魔王视角、丰富的策略组合与持续的内容更新,成为类自走棋游戏中的亮眼之作。魔王终局快节奏与高重玩性尤其适合喜爱策略挑战与轻度休闲的玩家,若对“反套路”塔防或自走棋机制感兴趣,不妨体验这款“摸鱼神器。
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