《墙世界》带你进入神秘的长城地下世界,驾驶巨型机器蜘蛛展开冒险。在这里,你需要开采宝贵资源,升级装备,以抵御怪物的侵袭。程序生成的矿井充满未知,奇幻生物群落等你发现。日夜更替,天气多变,自由探索长城的每个角落。寻找“其他人”的踪迹,在未知领域大胆采矿,揭开这个世界的重重谜团。塔防与采矿完美结合,为你带来前所未有的游戏体验。
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驾驶你的巨型机器蜘蛛探索神秘的长城世界:开采宝贵的资源,升级装备以击退成群的怪物,在攻击间隙发现奇异的生物群落。你能生存下来并了解长城世界的秘密吗?
欢迎来到《墙世界》,这是一款具有塔防元素的轻型采矿游戏。探索程序生成的矿井,发现奇幻的生物群落。寻找资源和技术,购买有价值的升级物品。使用您的移动基地击退成群的侵略性怪物。在各种天气条件下,日夜自由漫游长城。寻找 ""其他人 ""的踪迹,在无人开采的地方大胆采矿。
采矿:
在不同的地方深入长城。寻找升级所需的资源和技术,在矿洞中发现新的生物群落--但别忘了在下一次怪物来袭时及时返回你的机器人蜘蛛。
使用各种武器射击和砍杀噩梦般的怪物,从简单的机枪到导弹。立即冲出营地,继续战斗,从而提高生存几率。
升级:
利用您找到的资源和技术更新您的外骨骼装甲,以便在矿井中移动得更快,并突破更坚硬的岩石。升级你的机器人蜘蛛的战斗属性,以应对在无尽长城上等待你的越来越危险的敌人。
建造:
建造自动炮塔、维修站和资源采集器,升级建筑,最大限度地提高成功几率。但首先你必须在长城深处找到蓝图。
探索:
探索神秘的地点和奇妙的生物群落。看看长城世界如何随着你的深入而日夜变化。
价格
目前两者价格是差不多的。当然,长期来看穹cdk价格还是更便宜。墙优惠时间有限。
挖矿
搬矿:穹的搬矿苦玩家久矣。玩家不仅要考虑如何高效挖矿,还要考虑如何在搬最多矿的同时踩点到穹顶。墙则简化了搬矿,只限制了每次最大搬矿量,没有什么负面影响。
穹顶守护者
矿物分布:墙的矿物是按照墙所在高度分布的,新手在没有攻略和引导的情况下是完全不知道矿物在哪的,极其可能一直往上或往下爬。穹矿物分布没有那么复杂。
返回:穹的设定决定了玩家必须越挖越深,这导致玩家返回路线会越来越长,还需要考虑搬运矿物。墙的设定则限制矿井不会过深,且经常更换,返回的难度相比较穹几乎为零。
角色:穹的角色比起墙多(2:1)角色设计上穹的探查家的技能设计是完胜墙的。
战斗
一动一静:穹顶无法移动,而墙的机械蜘蛛的移动,甚至还有跳跃技能在增加策略性,可玩性的同时也减轻了游戏难度。
穹顶守护者
墙世界
武器:穹是开局自己选择自己想要使用的武器,且武器设计相较于墙有深度,武器有不同升级方向,有新意。而墙是开局固定,武器需自己挖矿寻找到,升级方向较单一,主要是射速,伤害,攻击范围。
战斗场景:墙似乎为了体现其壮阔景色,而导致战斗时怪物过小,对玩家不是很友好。穹的大小较适中。
正反馈机制
提到肉鸽,其吸引玩家的关键当然是游戏过程中获得的随机奖励。而持续的奖励正反馈也会激励玩家继续游玩。而在这两款游戏中,这方面做得比较好的是《墙世界》,里面几乎一矿井一特殊奖励,让我挖空一个矿井立马想去挖其他矿井了。《穹顶守护者》也是有的,但是你完全不知道奖励在哪里。但穹每次完成任务是会奖励穹顶,配件等东西的。
表现力
墙的景观不得不说完胜穹,穿过云层看到另一区域的景色属实巧妙,但也正如上面战斗方面所说为了表现力牺牲了战斗体验。
局外成长
不得不说,在我看到墙的局外成长时确实在我心里打上了低分。游戏中血量,最大搬矿量,技能,机械蜘蛛移动速度都需要局外成长升级。我花了大约四小时把墙这些基础数值类升级满。这些拖延了玩家的游玩时长。穹的局外倒是无伤大雅,不怎么影响游戏体验。
墙世界
局外成长前
局外成长后
穹顶守护者
可玩性
穹没有剧情,主要通关条件是往下挖,找到遗物,带回去。流程较单调,但穹有设计其他模式,任务来增加游戏可玩性。
而墙的通关条件是在每次游玩时找到并集齐钥匙,(每局收集到的会保留没有集齐会剧情杀)爬到最顶层。且由于有局外成长,收集和限时剧情杀的原因,玩家一开始是不可能完成的,这为游戏带来了极大的可玩性——玩家会为了达成结局持续尝试,但达成后可玩性会大幅降低,游戏没有设计留住玩家的其他模式之类的。有玩家游玩平均时间和结局达成时间为据。
创意工坊
只有穹有创意工坊的哦
《墙世界》以其独特的设定和丰富的玩法深受玩家喜爱。游戏画面精美,场景多样,让人仿佛置身于真实的冒险之中。同时,游戏挑战性十足,需要玩家不断升级装备,策略性地击退怪物。
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