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《坦克世界》8.2版本更新内容详解

来源:乐游整理 日期:2012/12/19 14:35:20 作者:乐游
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[乐游网导读]《坦克世界》正以快速的步伐开启8.2版本,全新的版本会给我们带来什么样的惊喜呢,此次版本会出什么新内容,下面就让我们一起去看看吧。

坦克世界》正以快速的步伐开启8.2版本,全新的版本会给我们带来什么样的惊喜呢,此次版本会出什么新内容,下面就让我们一起去看看吧。

一、主要内容:

  1.新增M系坦克分支,其中轻型坦克2辆、中型坦克2辆和重型坦克1辆(从M7中型坦克开始研发),主要特点:摇摆式炮塔和自动装弹机;

  2.新增三辆限量坦克,分别为:Y系6级重型坦克TOG II和7级自行反坦克炮AT-15A,以及F系8级重型坦克FCM50T,均不在游戏商店中出售;

  3.车库内新增功能按钮“热点”选项,可实时浏览游戏资料与活动动态;

  4.新增5种勋章:

  “巴顿猎手”勋章:击毁100辆M46“巴顿”或者M48A1坦克(所有之前击毁M46“巴顿”或者M48A1都会计算在内);

  “幸运儿”勋章:看一辆敌军坦克被队友击毁。必须与被击毁的敌军坦克相距10米之内才能获得;

  “沉着冷静”勋章:至少十次被敌方坦克击中但未能击穿;

  “斯巴达勇士”勋章:弹开敌方的坦克炮弹或敌方的炮弹未能击穿,只有坦克生命值不超过10%下才能获得;

  “西奥多”勋章:单场战斗击毁敌方至少三辆轻型坦克;

  5.重新优化了如下地图:普罗霍洛夫卡、斯特拉特福、埃勒斯堡、鲁别克和香格里拉;

二、游戏机制调整:

  1.新增加倒下的树木将增强坦克的隐蔽性机制;

  2.减少或彻底移除坦克在碾压石子、铁轨和小型建筑物时的晃动效果;

  3.减少了坦克在山体斜面上的稳定时间;

  4.“凯斯”勋章中添加“巡逻兵”成就;

  5.“坦克猎手”勋章增加了关于“黑豹”(伪装M10)坦克描述信息;

  6.“不死鸟”勋章将不再授予自杀的用户;

  7.“兄弟连”技能给“老兵”技能额外的加成;

  8.对于已研发但是并没有购买的坦克,不能重新训练乘员来适应该坦克;

三、坦克平衡性调整:

  1.C系坦克调整:

  62式:

  坦克等级调整为7级,分房等级不变;

  生命值增加至880;

  最大速度增加至60km/h;

  炮塔62 B的旋转速度增加至48度/每秒;

  炮塔62 B的重量增加至5000公斤;

  炮塔62 B前装甲厚度降低至45mm;

  炮塔62 B侧装甲厚度降低至35mm;

  炮塔62 B后装甲厚度降低至20mm;

  悬挂装置62 A的载重能力增加至24吨;

  当坦克移动时火炮的精度提高了16%;

  悬挂装置62 A在坚硬/土壤地面的通行能力降低34%;

  悬挂装置62 A在中等土壤地面的通行能力降低32%;

  悬挂装置62 A在软质土壤地面的通行能力降低23%;

  发动机12150L-3级别降低至5级;

  发动机12150L-3的修理费降低56%;

  坦克的重量增加至21吨;

  车体前装甲厚度增加至35mm;

  车体侧装甲的厚度降低至20mm;

  车体后装甲的厚度增加至20mm;

  62-85TS火炮的装弹时间降低0.01秒;

  62-85TS火炮在100米距离上的射击精度降低至0.37;

  1956 AP炮弹穿透力增加至109-181mm;

  1956 AP炮弹杀伤力增加至135-225mm;

  1956 HEAT炮弹穿透力增加至188-313mm;

  1956 HEAT炮弹杀伤力增加至135-225mm;

  1956 HE炮弹杀伤力增加至225-375mm;

  通信距离降低至600米;

  59式:

  转弯速度增加至46度/每秒;

  当坦克移动时火炮的精度增加了5%;

  悬挂装置在地面上的通行能力增加了10%;

  发动机12150L的级别降低至8级;

  发动机12150L的修理费增加20%;

  坦克车身重量增加至36吨;

  炮塔旋转速度增加至46度/秒;

  炮塔59式B侧装甲厚度增加至130mm;

  炮塔59式B后装甲厚度降低至60mm;

  通信距离增加至600米;

  火炮59式100毫米坦克炮的装弹时间增加至8.7秒;

  AP炮弹UBR-412的杀伤力增加至188-313mm;

  AP炮弹UBR-412的穿透力增加至136-226mm;

  APCR炮弹UBR-412P的杀伤力增加至188-313mm;

  APCR炮弹UBR-412P的穿透力增加至181-301mm;

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2.Y系坦克调整:

  玛蒂尔达:

  发动机2x 利兰德 E164的研发经验降低至310;

  “丘吉尔”I型的研发经验降低至11500;

  车体侧装甲厚度增加至70mm;

  卡那封:

  悬挂装置FV221A的负重能力增加至63吨;

  FV215b:

  最大载重量增加至73吨;

  坦克车体重量增加至70吨;

  炮塔FV214重量增加至16500公斤;

  炮塔FV214前装甲厚度增加至254mm;

  炮塔FV214侧装甲厚度增加至152mm;

  炮塔FV214后装甲厚度增加至101mm;

  车体前装甲厚度增加至152mm;

  车体侧装甲厚度增加至101mm;

  车体后装甲厚度增加至76mm;

  当坦克移动时火炮的精度降低了25%;

  火炮120毫米 L1A1的装弹时间增加至8.7秒;

  火炮120毫米 L1A1在射击后精度降低了14%;

  当炮塔转动时火炮120毫米 L1A1的精度降低了60%;

  火炮120毫米 L1A1在100米距离上的精度增加至0.33;

  生命值降低至2500;

  其它坦克调整:

  火炮OQF 77毫米 Mk.II型APDS Mk.1T炮弹的穿透力降低至156-260mm;

  玛蒂尔达-黑亲王可以使用HE Mk.10T炮弹;

  3.S系坦克调整:

  T-34:

  炮塔T-34 1942型侧装甲增加至52mm;

  炮塔T-34 1942型前装甲厚度降低至52mm;

  KV-1S:

  炮塔KV-85前装甲与后装甲厚度降低至90mm;

  炮塔KV-85防盾的装甲厚度降低至60mm;

  IS:

  炮塔IS-122侧装甲与后装甲的厚度降低至90mm;

  炮塔IS-85侧装甲与后装甲的厚度降低至90mm;

  SU-122-44:

  涂装售价降低12.5%;

  SU-101坦克的修理费降低19%,收益增加10%;

4.M系坦克调整:

  M103:

  发动机大陆公司 AV-1790-5B的售价增加至80000银币;

  T25/2:

  悬挂装置T25/2T1的最大负重量增加1000公斤;

四、坦克模型调整:

  1.S系:Mk VII“领主”L 、M3“斯图亚特”L 、A-32、T-50-2、T-34-85、IS-6、SU-85I、704工程、S-51、212工程;

  2.M系:“公羊”II 、M5“斯图亚特”、“小飞象”、M26“潘兴”、M46“巴顿”、M48A1、M6A2E1、T49、M18“地狱”、M36“杰克逊”、T25/2、T92;

  3.D系:“早期试验车”、38H735(f)、38 nA、38 (t)型、III/IV号、V-IV号坦克、T-15、T-25、VK1602“豹”式、VK 2801、VK3001(H)、VK3001(P)、VK3002 (DB)、VK 3601(H)、B2 740(f)、“黑豹”(伪装M10)、“虎”式、“狮”式、E-100、“蟋蟀”、“黄蜂”、“黑豹”自行火炮;

  4.调整了以下坦克的装甲模型:38(t)型、II号坦克和III号坦克A型;

  5.“狮”式坦克根据历史资料重新调整了车辆模型:高度增加至21cm,火炮长度增加至10cm;

  6.优化了Y系坦克的外部形状;

五、图像调整:

  1.最低图像画质下的视野距离增加至600米,最高图像画质下视野距离增加至1400米;

  2.增强了树木和植被的渲染效果,修复了用户在开启狙击模式后帧数严重降低的问题;

  3.增强了以下地图的渲染效果:荒蛮之地、雅尔塔小镇、州际公路、湖边的角逐、慕尼黑、小镇争夺战;

  4.重新制作和优化了一些建筑物和物体被毁坏的效果;

  5.地图内新增了一些物体并重新调整它们在地图内的资源;

  6.在车库中添加了坦克阴影的效果;

  7.新增加了在死亡视角下坦克车身上个性化签名和徽章变暗的效果;

六、UI界面优化:

  1.战场中修理坦克装备时增加了修理进度显示(屏幕左下角);

  2.缩减了科技树中坦克名称之间的距离;

  3.用各系旗帜替换“返回坦克树”的文字图标;

  4.科技树界面增加了不论坦克是否已购买都将会显示坦克购买银币与研发经验;

  5.科技树界面增加了显示坦克在研发和购买时所需要的经验与银币;

  6.优化了科技树中坦克经验的显示方式;

  7.修改了以下坦克的装甲显示界面(不显示装甲本身):SU-5、T-46、KV-13、SU-85B、SU-101、268工程、KV-2、KV-3、IS-3、KV-4、IS-8、IS-7、ISU-152、VK4502(P)A、“黑豹”、百夫长(逊邱伦)Mk.I、百夫长(逊邱伦)Mk.VII、FV4202(105)型、A13盟约者、十字军、瓦伦丁、卡那封、M6;

  8.重新制作了坦克出售窗口界面;

  9.坦克被击毁后观察已方时:

  修复了坦克被水淹时指示器的显示;

  增加了没有弹药时的提示;

  增加了坦克装备受损状态和幸存乘员的显示;

  10.TAB列表中坦克击毁数量为0时显示为空;

  11.修改了游戏商店中的部分提示信息;

七、声音调整:

  1.重新制作了坦克撞击建筑物和其它物体时的音效;

  2.重新制作了小口径火炮射击时的音效;

  3.增强了当坦克在一定距离时火炮射击和被命中时的音效;

  4.移除了高级账号车库中嘈杂的吵闹声音;

八、Bug修复:

  1.修复了当坦克靠近其它建筑物或者切换视角时显示错误的问题;

  2.修复了当炮弹击中敌方火炮但敌方火炮没有损坏的问题;

  3.修复了当炮弹击穿附加装甲后而不对坦克主装甲造成损坏的问题;

  4.修复了游戏设置中“纹理质量”自动检测不正确的问题;

  5.修复了获得“神炮手”勋章的条件以及描述;

  6.修复了在Ping值较高的情况下坦克瞬移和严重丢包的问题;

  7.修复了碰撞模型和一些建筑物外形不符合的问题;

  8.修复了在狙击视角下坦克瞬移和掉帧的问题;

  9.修复了某些情况下坦克碰撞出现超高伤害的问题;

  10.修复了在坦克水中损坏后修理费用会降低的问题;

  11.修复了已方坦克被摧毁后仍能获得点亮敌方坦克的经验问题;

  12.修复了IV号坦克和A-32涂装显示错不正确的问题;

  13.修复了KV-5和M5“斯图亚特”上的签名和徽章显示不正确的问题;

  14.修复了KV-1S、T110E4被击穿后弹痕显示错误的问题;

  15.修复了“虎”式坦克上8.8cm KwK43 L/71火炮和M103坦克上120 mm T122、120 mm M58火炮射击后效果不正确的问题;

  16.修复了当KV坦克使用V-2K发动机时排烟效果不正确的问题;

  17.修复了“勇士”和“神炮手”勋章描述错误的问题;

  18.修复了“拉格兰”勋章描述错误的问题;

  19.修复了罕见的bug:玩家有时会进入已经排除的游戏模式;

  20.修复了当坦克被击毁后燃烧效果在近距离下情况下显示不正确的问题;

  21.修复了当进入一些特殊战斗界面时客户端无响应的问题;

  22.修复了战斗统计结果在不同界面下显示不正确的问题;

  23.修复了战斗统计界面中不显示击中弹药架数据的问题;

  24.修复了在小地图中自行火炮显示为其它坦克类型的问题;

  25.修复了狙击模式中的一些瞄准设定会影响普通模式的问题;

  26.修复了战绩统计界面中部分显示错误的问题;

  27.修复了网络断开时lag指示器的显示不正确的问题;

  28.修复了一个罕见的问题:当坦克彻底静止后对敌方坦克使用自动瞄准时瞄准速度异常的快;

  29.修正以下坦克的模型和纹理错误:268工程、T-46、IS-8、T2中型坦克、FV215b、M36“杰克逊”、“蟋蟀”、“虎”王;

  30.修正了部分M系坦克的名称错误的问题。

注:新版本更新内容均已游戏内为准,官方保留最终解释权。

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