简介: 1、启动3D Ripper DX。2、在第一个选择框中选择相应的游戏程序,如果有必要,还可以在第二个选择框中输入后缀的命令行参数;3、接下去分别选择frames(模型体)、 shaders(阴影)和textures(贴图)的存储路径
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