1、启动3D Ripper DX。
2、在第一个选择框中选择相应的游戏程序,如果有必要,还可以在第二个选择框中输入后缀的命令行参数;
3、接下去分别选择frames(模型体)、 shaders(阴影)和textures(贴图)的存储路径,也可以跳过,默认是存储在“我的文档”下面的“3DReaperDX”目录下;
4、点击" Launch "(运行)按钮。
5、现在3D Ripper DX 将载入游戏,初始化正确后,会在屏幕左上角显示“ Ready to capture ”(准备捕获);如果没有这行字显示,说明该游戏不是DirectX 类型的程序,3D Ripper DX 无法正常工作。
6、在需要捕获的场景中按热键F12(热键可以在Options修改为你所要的键);
7、退出游戏,并启动3DSmax;