《羽翼的祈愿》是由秋之忧郁用RPGmaker制作的一款第三人称角色扮演类恐怖游戏。整体流程相对较短,整体游戏时长在2小时左右。但有较为流畅、连贯的剧情线,游戏中不同的结局触发与“黑化”系统也是亮点之一。
游戏介绍
《羽翼的祈愿》是一款国产恐怖玛丽苏游戏。
虽然流程不长,但紧凑的节奏与合理恰当的剧情走向将整篇故事连贯了起来~游戏中富含较多的解谜类游戏元素,其特色的“黑化”系统也是被玩家们津津乐道的事情~
故事剧情
绝望中的人不会放过任何可能的机会,那时候有人告诉你可以实现你的愿望,相信不管是谁都会毫不犹豫的答应他。
《羽翼的祈愿》中的主角小琪也是如此,可却不曾想到自己陷入了一个危险的境地。
突然醒来后发现自己在陌生房间里的小琪,为了逃出而开始调查。
羽翼的祈愿黑化
二周目在最后分头行动时回到图书馆精神污染会加15%
在那之前精神污染超过85%回到图书馆就会触发隐藏结局黑化
黑化结局中确认精神污染会发现达到100%
我在玩黑化结局时在第一个图书馆等待60秒后精神污染达到最高百分之九十多但出图书馆又恢复成原样了。所以我觉得正常玩精神污染不会到100%。是图书馆的剧情加到100%的。如果二周目在最后分头行动回到图书馆时精神污染在85%以下剧情过后调查3本书后会发现精神污染清0了。这时没用过羽毛可以触发真结局童话。
游戏玩法
长按ctrl可以跳过对话。
如果遇到人物不同使唤,请使用小键盘或者尝试重启游戏。
不同颜色的羽毛将指引你进行读档和存档。
遇到发光的光点为终点调查物品。
每个房间都有贴在墙上的提示,进入信访件后将看他作为第一件事是明智的选择,不然,往往会死的很惨。不过,提示有时候也不是绝对的正确。
游戏特色
·流程较短,但结构紧凑。
·丰富的游戏原声、BGM。
·惊悚的解谜过程和耐人寻味的结局。
游戏攻略
序章
【房间中有些闪着亮光的东西,身旁的桌子上放着一个手电筒记得带上,
在暖炉没有燃起之前钻进去可以得到油灯。】
第一章 我的童年
1、书架上有介绍十二地支的书。
到了门口需要密码,按照十二地支的读音判断数字即可。
密码是随机的会变化,每一次玩都会不一样。
你可能会遇到如下的密码:
孩子围城 对应12185
引诱臭猫 对应31024
升序愁思 对应91126
2、出门看见一个长廊,旁边两个门都打不开,直接进入下方的门。
钻进桌底得到花哨的剪刀,出来后拿起盘子向左走挡下绳子陷阱(ver1.01此处QTE必须速按“下+Z”,ver1.02及以后版本此处QTE只用速按“Z”,请注意游戏版本。在此之前要提前检查Z键是否工作正常,若Z键没反应请按空格或回车代替,这三个键都是调查按键可通用。)
继续前进发现三个小熊,依据推理它们的主人分别是:
灰 女
红 男
蓝 男
剪掉灰熊,得到钥匙离开房间。
3、用钥匙打开右边的门,用油灯照明注意不要踩着机关,到最右边打开
开关然后出门。(这里应该没人卡关吧?)
出门发现三个灰熊,调查2次后回去然后再出来,被黑熊包围时不停调查无头的灰熊直到左边的灰熊消失,从左边脱离包围。(被包围时菜单禁用,这不是BUG是设定)
继续前进遇追逐战,绕过怪物逃入最左边的门即可,建议提前存档。
4、追逐战后回去捡钥匙进入下一个房间,遇白羽,出现分歧点:
相信 (继续剧情)
不相信 (BD)
第二章 我的兴趣
1、旁边的纸条让我们不要相信表象,调查一次中间的机关但是不要按下去,
然后去调查蜡烛拿到红色的勾玉,不要理机关直接用红色勾玉打开右边的门。
2、进入图书馆后继续前进,往前走看见二楼被一个小女孩挡住了,
调查图书馆书架得到跳绳,无视跳绳上的纸条,把跳绳给小女孩。
上楼后阅读小红帽童话,读完后下去发现小女孩死了。
在她死的地方下面会出现一个闪光点,得到铁丝。
拿到铁丝后从右边的门出去。
3、用铁丝撬开门锁,触发剧情。
第三章 我的命运
1、进入下一个房间,有三只小熊和另一张纸条,
按照纸条、熊1、熊2、熊3、纸条、纸条的顺序调查,剪掉纸条开门进入下一场景。
2、出门进入幽宅走廊,什么都不要管慢慢前进就行,会有好多东西出现
一直前进直到发现左侧阴暗的房间,进入房间。
将房间的纸条“1082+6025”倒过来变成“5209+2801”计算出密码
打开箱子得到钥匙,继续往上走把门打开,进入下一房间。
3、按照纸条的要求,一直下走就可以过关了,任何的转头和回头都会死亡。
向下走到尽头触发剧情。
第四章 我的家族
1、一开始旁边有三个柜子,拿到电池出门。
2、走下面的门来到有手机的房间,调查手记后发现门被锁了。
此时再调查手记触发手机剧情,手机剧情后有脚步声传来,必须限时藏起来。
关掉手电筒(或油灯)藏在床下,不到最后绝不抬头。
(第一次藏床下时晓琪会被勾住,出现选项“就这样或者退出重进”,这里选择重进。)
躲完之后隐身药get。
3、到上面的房间走到桥上自动吃下隐身药,过去打开木箱得到一只玩具狗。
4、向下方走遇到记忆题,机器狗会给你带路,不过只有一次机会记路。
路径大概是:
0 1 0 0 0 0 0 0 0
1 11111111111111
0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0
1111 111111
0 0 0 0 0 1 0 0 0
5、走完后直接从玄关出门到达外面。
第五章 我的世界
1、出门后忽略沿途的各♂种风♀景一直前进直到森林。
2、进入森林,旁边有一个地图,看得懂的人可以按照地图走,看不懂的话多绕绕
就可以找到出口了。地图上相同数字代表可以相互传送。
出口处会随机生成野狼,这里考验玩家走位(建议提前存档)。
3、走出迷宫以后出现两条路,哪一条都可以出去,这里因为没有人会卡关所以不详解了,如果选择走长路的话在山洞有惊喜。
4、出森林,触发剧情。
5、继续前进又要进屋子但是门打不开,旁边有开关,打开它后返回走廊。
第六章 我的同伴
1、从大厅继续往上走进入新房间,书架上有一本并没有什么卵用的关于白炽灯的书籍。
往旁边走有画和几个箱子,箱子下面有一瓶润滑油。
得到润滑油后开关就可以拉下来了,拉下来旁边有一个怪来追我们,一个小小的走位避开进入左上方的门。
2、进入一个如童话般的房间,往上走发现有张纸条写着:任何东西都是多余的。
在这个房间里什么都不用做,往左走到尽头再往下走就可以出去了。
3、出来下面是一个走廊,中间有一个纸条写着:接下来无论发生什么都不要迷失自我。
继续前进进入厨房,退出。再进去发现厨房画风突变,退出,往回走发现门没了,再往回走发现那个门也没了,
在这里一直来回走动就可以了,来回走动一段时间门就会回来了,进入门返回厨房。
4、从厨房上方的门进入大厅。二周目此厨房会出现地狱入口,有兴趣的玩家可以二周目再来这个厨房看看。
5、进入大厅右边的门来到地道,地道里要注意别踩着陷阱,调查右上方的房间里的纸条,上面写着:游侠匣坐上座辖下瞎做。
谐音后是右下下左上左下下下左。从纸条开始按着谐音走,调查地上拿到钥匙和一个洁白的羽毛。
6、回去时会有一场追逐战。
(如果不擅长追逐的话可以在之前右上方的房间调查十字架8次,会得到沙漏)
7、回到大厅继续前进,开始分头行动。
8、先用白羽,到下方右边的屋发现毒液池,按照大厅石刻花的位置走到对面选“雨”打开箱子,获得药水和小刀。
走到左边的屋子调查画,把药水泼上去,然后换晓琪。
9、换成晓琪,到左边的房间,调查画,发现画中少女的额头上出现了淡淡的印记(蓝色的3:30)
白羽那边的屋子和我们是相反的,也就是说真实信息应该是8:30
翻开蓝色书830页得到密码,打开旁边的柜子拿到绳子,救出白羽。
10、救出白羽后继续前进,进入新房间,向左走输入十二地支密码触发剧情。
终章 我的祈愿(剧情章)
本章没有任何的谜题,一直前进触发剧情就可以了。
配置要求
基本
游戏测评
其实要说起来,如果是玩家独立制作的话,用RPGmaker这个软件是再好不过了,毕竟一来时间成本低,二来要求的技术含量不是太逆天~不需要你会编程什么的。当然,我们还是要赞赏赞赏游戏的原画想过和剧情的编排啦。
游戏的整体流程着实较为短,看了一下B站的主播,大概2小时左右通过一个周目的结局,要想将所有的结局都打出是至少是需要5个周目的。总体来看,游戏最具有特色的地方就在于它的“黑化”系统,也就是精神污染值,达到一定的条件下是会出不同的结局的。喜欢悬疑类RPG的玩家可适当选择~
主播试玩
【靖大胆】一款让你笑成狗的国产恐怖玛丽苏游戏