Fate IMBA1.6.03是一款对抗类魔兽争霸地图,以经典动漫‘命运临前夜(Fatr)’为背景,还原其令咒系统,让玩家在游戏中召唤自己的从者英灵进行对战,原创华丽技能特效,还原动漫场景,数十位英灵等待你的召唤!
地图信息:
地图名称:Fate/IMBA 1.6.03
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24及以上
地图作者:逆魂团队:无心;碎碎默千
支持人数:2~12
地图介绍:
Fate/IMBA地图是同名系列地图“Fate/Another”的IMBA版本,与Fate/Another一样,同样作为同名动漫Fate系列的同人地图,具有更加畅快的技能效果和游戏体验,深得广大Fate爱好者的喜爱。具有很强的竞技性,以节奏快,竞技性强,技能实用且华丽著称。
地图长期更新从最初版本1.0.01开始到1.6.03一共更新50多个版本,从地图发布到现在已经有4年时间,地图发展和游戏模式已非常成熟。
Fate系列地图以击杀英灵为目的,技能输出较其他对抗地图更高,一两个细微的操作往往能扭转战局,是一张以操作、意识和团队配合为主题的地图。
(Fate/Another系列地图节奏较快,游戏系统较其他地图区别较大,新手玩家需要一定时间适应才能体验到游戏乐趣;而Fate/IMBA作为该系列地图的IMBA版本,节奏更快。所以建议新手玩家先行了解Fate/Another地图,或单机练习模式,熟悉各英灵特性后,再接触Fate/IMBA,才能愉快地玩耍)
地图有16位英雄可供选择,每位英雄都有多种玩法可供钻研。
对战玩法:
Fate/Anther与Fate/IMBA地图特有的令咒系统、英灵强化系统、隐藏宝具系统,保证了地图的多样性与可玩性,让玩家百玩不厌。具体乐趣玩家可以自行体验。
更新内容:
【系统变动】
-[立即复活](令咒)强制移动屏幕的时间由2秒减少为0.5秒。
-[C级魔法卷轴]购买时间间隔由8秒降低为6秒。
-[修罗竞技](游戏模式)替换原有的[自由竞技],具体规则如下:
-胜利条件:团队击杀240人
-无野怪
-无法进入主地图外的其他房间
-所有英灵开局初始等级为5级,每个玩家都将获得16点附加技能点数。
-所有单位最大血量为正常的70%
-最大令咒数量加倍
-使用令咒不需要消耗附加技能点数
-获得的附加技能点数减半
-令咒冷却时间降低为7秒
-[消耗模式](令咒)冷却时间降低为15秒
-击杀英雄获得的经验值为30%
-英灵等级达到12前每秒可获得5点经验
-从[圆神的帮助]中获得的等级减半
-英灵复活所需时间为原来的1/5
-该模式下,[秘剑·燕返]、[破魔的红蔷薇]造成的伤害为正常的70%;[远离尘世的理想乡]持续时间为正常的70%。
【角色变动】
ExtraSaber
-高文参战。
SaberLily
-[石中剑](W)造成的伤害现在不能无视[B级魔法卷轴],伤害由魔力×15+[360/480/600/720/840]增加为魔力×15+[450/600/750/900/1050]。
-[魔力附加](宝具3)强化后的[魔剑技](E)使用次数由4次增加为5次。
Lancer
-[刺穿!死棘之枪](E)启动时间由1秒下降为0.8秒,施法距离由300上升为400。
ZeroBerserker
-[刺穿!死棘之枪](EW)启动时间由1秒下降为0.8秒。
RealBerserker
-[花瓣盾](EA)持续时间内增加的对魔力由80%下降为60%,伤害由力量×18[600/800/1000/1200/1400]调整为(力量+敏捷+魔力)×8+[600/750/900/1050/1200]。
【其他变动】
-修复ExtraSaber(高文)强化[湖之精灵的加护](宝具1)后死亡不计算得分,竞技模式下不复活的问题。
-修复ExtraSaber(高文)在[轮转的胜利之剑]蓄力过程中死亡蓄力不停止的问题。
-修复[修罗竞技]下附加技能点数为0时无法使用令咒[立即复活]的问题。
-修复[修罗竞技]下RealBerserker[无毁的湖光]所增加的生命没有被限制为70%的问题。
-修复[修罗竞技]模式下英雄死亡后任然能感应到杀气的问题。
-修复其他问题。