[乐游网导读]谈到足球,就会想到欧冠世界杯,而谈到足球手游,自然必须是FIFA系列了,作为一款EA公司发布的大作,FIFA始终保持着一年一更新的速度,作为一名忠实的粉丝也就伴随着FIFA一路成长过来,也见证了游戏的发展与演变,今天小编就带大家一起来回顾一下,FIFA各系列的进化与发展。
发布时间:2013年9月
FIFA 全新代的游戏作品,在正式发布前确实难以猜测新一代作品中又能增加怎样的新内容,但是诞生出来的作品却让人大吃一惊。如“全新的梦幻球队”中玩家可以从四位超级球星中选择一位作为队长,然后选择队员建成你自己的“梦幻球队”进行比赛。而全新的“本周最佳比赛”就是把最近几场真实赛事放到游戏中,让玩家选择自己想要的球队进行比赛,还能对球队进行各种调整,既自由又创新。
操作方面除了保留了原来的经典摇杆+按键的操控方式外,还增加了个时下流行的“全触控操作”,让玩家通过简单地滑动来操作球员,省去移动、过人、追逐等过程,全心控制传球、射门等重要操作,让游戏的操作性更灵活,传球控球也更加真实。
在赛场碰撞系统上设置也更加合理,前作中出现小个子球员能够撞倒大体积球员的缺陷,在 FIFA 14 中完全被改正。球员们的个人特性也很好地表现出来,带球与跑步的姿势更加个人特点,还能使用上各自特有的花式,保有个人专利啊。另外 AI 球员们设置得更加智能,玩家可以通过点击拖动来决定队友们的跑位,助自己更好地进攻。
游戏的画面上看似改变不大,但在光影效果、人物动作细节上还是有所改进,至于观众席等大背景仍旧无法大幅提高。经典的快速比赛、经理模式、锦标赛模式、点球模式、在线模式在本作都得到保留,丰富的赛场、球员、联赛、球队等内容也是游戏长久以来不可或缺的一部分。
总的来说,FIFA 系列作品各代的演变和发展都是沿着:画面、操作、真实性、多人游戏、游戏市场、时下热门元素等方向在不断进步着,每一代较之前作都有不小的进步和改善,也总是能够迎合玩家们的喜好,所以不管是新手玩家还是老玩家接触到游戏都是好评不断。再过一段时间,今年的最新代 FIFA 作品也许就要问世了,这也不禁让人开始猜测,新一代的游戏在哪些方面又会又怎样的改进?会不会增加了什么意想不到的游戏元素?这样的问题,我们就一起留待未来揭晓吧。