[乐游网导读]谈到足球,就会想到欧冠世界杯,而谈到足球手游,自然必须是FIFA系列了,作为一款EA公司发布的大作,FIFA始终保持着一年一更新的速度,作为一名忠实的粉丝也就伴随着FIFA一路成长过来,也见证了游戏的发展与演变,今天小编就带大家一起来回顾一下,FIFA各系列的进化与发展。
发布时间:2011年9月
虽说 FIFA 系列游戏属于注重游戏操作的体育竞技游戏,但这丝毫不妨碍游戏跟随市场走向休闲化的脚步。2011年期不少足球题材的经营管理游戏兴起,于是 EA 也很醒目地将这种玩法融入到 FIFA 12 中,添加了新的“经理模式”,玩家不仅可以在比赛的时候扮演场上球员,还能在系统中扮演球队经理,来经营整个球队,包括转会、薪金结构等活动。
另外游戏中还加入了全新的“每日挑战”,让玩家有机会根据现实比赛来模拟真实赛事,挑战更多奖励。每次推出的新系列游戏较之前作在画面上都会有所提升,这一次也不例外,游戏在人物细节,背景画面等内容上又进行了改进、不过从远处看的话人物的球衣号似乎都是相同的、但是部分球员比较有特色的外形就变得较易区分了。
在本作中游戏的操作方式也进行了新的调整,新的操作方式较之前作最大的改变就是把冲刺功能独立了出来,不再是使用滑动球员的方式来触发,可以更加简单直接地使用。还有按住按键+滑动的组合操作方式可以产生多种不同的效果,功能玩法比起前作更加丰富多彩。
游戏中的内容包含500多个真实球队,22种官方联赛以及32个官方授权的体育场,可惜和前一代一样,依然没有加入世界杯、欧洲杯这样的国家级比赛。不过该作允许玩家们使用两台 iPhone 在 iPad 上进行对战,有种另类打“小霸王”的feel。
FIFA 13
发布时间:2012年9月
FIFA 系列发展到了 FIFA 13 这一代基本上已经具备了玩家对一款游戏在各个方面的要求,休闲度、丰富玩法、丰富内容、仿真画面、上手的操控性等,但即使各个方面都已经相当出色,完美的说法却是永远都不存在的,不断追求“更好”才让 EA 至今都能保持成功。
在保留前作优秀精华的基础上, FIFA 13 实现了更新球队信息,让其与现实球队时刻保持同步,在界面上增加了部分次级菜单页面,让功能选择更加系统化,分类更加清晰。除了“经理模式”中球员简历中采用了全真实的头像外,赛场上球员的外貌辨识度也相应提高,达到了肉眼可识辨的程度。在球场、天气、庆祝动作甚至足球本身也制作得足够精致。
新一代游戏操作也进一步升级,除了固有的方向摇杆,另外还有冲刺/抢断键,传球/切换键,技术动作/召唤协防键,射门/滑铲键,每一个按键都有点击和滑动两种触控方式,全新添加的技术动作键让玩家能够使用技术高超的球员进行各种华丽的运球特技,让游戏更加精彩。另外在比赛中可以随时改变战术,只需要双指划过屏幕即可切换进攻或者防守,不过场上的碰撞引擎改进效果不太明显,比赛画面视角倒是可以在高度和比例上进行微调,还有完整的录像重播功能。
FIFA 13 中还新增了“锦标赛”,FIFA 获得授权的所有联赛和杯赛都集中在这里,玩家可尽情征战各个不同的联赛争取冠军,收集奖杯。在前作双“手柄”同屏对战的基础上增加了 Wifi 联机模式,可惜游戏单机流畅度差于前作,整体节奏略慢,但在联机对战时又突然加快,对于适应一个模式的玩家会有些难适应。
FIFA 14