[乐游网导读]我们知道目前游戏界的主要受众是男性玩家,而天天在游戏中驰骋的宅男们何尝不想体验与妹子一起玩游戏的乐趣。显然目前这张境遇只能是想象,不过下面的一些诀窍将大大提供让妹子喜欢玩游戏的可能性!
我们知道目前游戏界的主要受众是男性玩家,而天天在游戏中驰骋的宅男们何尝不想体验与妹子一起玩游戏的乐趣。显然目前这张境遇只能是想象,不过下面的一些诀窍将大大提供让妹子喜欢玩游戏的可能性!
电子游戏陪我们走过了这么多年头,其中大部分关于两性玩家的设定还是可以让人接受的。只要不像《超越善恶》那样,女主角可以脱离客观而存在就好,否则注定会导致失败。
类似《质量效应》,《古墓丽影》,《龙腾世纪:审判》和甚至《猎天使魔女》这些游戏,它们都是以女性为主题并在一定程度上弘扬女权主义,游戏作为一种媒体,这些做法其实都是道德上所弘扬。
但是所做的这些远远还不够,尤其是,如果要吸引更多的女性玩家来购买游戏,电子游戏产业需要学习的东西还有很多。我们希望将看到这些改变能真正脱离一些关于两性之间偏激想法,我们需要和谐。那么小编在此盘点级个能刺激女性玩家消费的点子,希望游戏开发商能够学习一二。
1、招聘更多的女性作家
关于女生和电子游戏之间最大的秘诀,其实是一种古怪的概念——她们只喜欢随便玩玩的游戏,而并不在意游戏有多好玩。这个错误的假设在于把一款游戏设定为女性向的游戏,例如任天堂的Wii希望瞬间掏空女生们的钱包。
这是错误的,女生其实和男生一样,喜欢好的故事和能让人沉迷的游戏。她们喜欢重新扮演角色,并且经历一个独立的世界。想知道为什么吗?因为针对游戏媒体,女生们表现不诚实,这和男生不一样。
针对此,能让女生们更能感觉到游戏的代入感,就是让更多的女生来写故事。这个并不算一个艰巨的任务,而目前有那么多文笔好的女生在业界中亲自打 造游戏(例如育碧《刺客信条》的女BOSS制作人),或许这样能增长一部分潜在的女性玩家。有句话怎么说,有的时候,女生更懂得女生,由女生写的故事,不 至于让女生们自己那么讨厌吧!