[乐游网导读]《辐射:新维加斯》跟《辐射3》差异性在哪里? 的确狠多玩家说的相同引擎,只是不同模组,这点我同意~但是游戏内容却改了狠多,这六个小时我在玩,发现有很多新的功能,例如说头部受伤会导致视觉恍惚,脚断会导致行不便,手断会导致枪口偏向另一边。
《辐射:新维加斯》跟《辐射3》差异性在哪里?
的确狠多玩家说的相同引擎,只是不同模组,这点我同意~但是游戏内容却改了狠多,
这六个小时我在玩,发现有很多新的功能,例如说头部受伤会导致视觉恍惚,脚断会导致行不便,手断会导致枪口偏向另一边。
就只有这样吗?
当然还有~
这次他们加入了拟真系统,早期的 Fallout 3 只有生命 等级 技能 系统
这次的 \"Fallout New Vegas \" 难度提高了,加入了 \" 疲劳、口渴、生病 \" 等特殊系统,
并没有像一些阳春玩家说的,打个六小时依然打打杀杀没去注意改变,手表内部也有几样修改了,丧尸群也不一定只会在夜间出现 ( 白天也成群找我 )
不定时、不定点出现 \" 死亡者 \" 就是狠强的怪物~ 我记得我在 Fallout3 拿散弹枪打不死,
更何况游戏开始的5等级 更不用说了,被摸两下就死了~
武器也有新增一些,目前觉得还狠好玩~并没有依些扬春玩家说的
\" 同核心 改模组 回来骗钱 \"
那我也会说啊 STEAM 公司的 V社
HL2引擎 开发了多少游戏,说破了也是同引擎阿!!
CS:S、Team Fortress 2、L4D、L4D2、逃脱,都是利用2引擎不同模组打造的!!
我到觉得那些说不好玩的是看不懂游戏,脑袋只会打打杀杀,不然就是出门被怪打死,
不甘愿就说游戏烂吧XD
游戏好玩度在哪裡,诡异气份一然存在阿!!
没过围墙,晴空万里!!