[乐游网导读]一般我们所说的神作一定是在某些方面非常出色的作品,但即便是这样游戏也难以赢得所有玩家的掌声。接下来我们推荐的十款欧美游戏属于哪种不会让你失望的神作级作品。
一般我们所说的神作一定是在某些方面非常出色的作品,但即便是这样游戏也难以赢得所有玩家的掌声。接下来我们推荐的十款欧美游戏属于哪种不会让你失望的神作级作品。
游戏世界中,本没有所谓神作一说,因为没有哪一个游戏是完美的,肯定都会有这样或那样的缺点,欧美游戏也不例外。并不是所有的欧美游戏都像宣传的那么好,当你被广告、视频吸引,抱着很高的期望,结果玩过之后发现根本不是那样,是不是很失望。今天小编就给大家推荐十个绝不让你失望的游戏。
10、《无主之地》
百度百科上这么介绍它,这是一款带有RPG元素的FPS游戏,实际上并不是有一条无关紧要的主线和大量如鲠在喉的支线就可以撑起RPG这面大旗,当然你还会提到像《英雄联盟》般的天赋,可以组合的前缀形成无数的武器,这些《暗黑破坏神》带来的负面产物,刷刷刷,这令人厌恶的三个字,才是公正的评价,也是客观的,如果说我把它排在第十的理由,可圈可点之处,就是卡通的渲染,敌人的AI。
9、《辐射:新维加斯》
作为《辐射》系列的正统续作,obsidian展现了自己的实力,死亡不是你的敌人,永恒才是,终结了《辐射3》的刷刷刷,虽然没有提升多少游戏性,至少也让人神清气爽,《上古卷轴5》、《辐射3》,大众这种东西,就无论什么时代,总是把自己不能理解的东西当成异端而加以迫害,《辐射:新维加斯》声名不显,只有在提及自由度高的游戏时,会被捎上一程,可是欧美游戏又有什么真正的自由度,真是讽刺。
8、《巫师》
《巫师》的系统是很有意思的,游戏对金钱的控制力让人着迷,我看过《魔戒》三部曲,也知道霍比特人,出自一个框架下的成百上千的剧情,乏善可陈,打斗的系统很不错,说实话我不太清楚这种经常暂停的游戏应该如何分类,至少不能归为天际这样的垃圾。
7、《极度恐慌》
据说3代的素质很差,但就我的经验来说,也比《死亡空间》、《质量效应》之类的大作超过太多,这款游戏像德国足球一样简洁有效,但是也同样快速,使人没有高潮,《重力反转》、《子弹风暴》,欧美游戏的持久度往往不够,不是突突突,只是突的一下就戛然而止,考虑到欧美厂商的能力,我们也无法要求太多。
6、《国王的恩赐》
青出于蓝而胜于蓝,英雄无敌式的玩法让人印象深刻,RPG与SLG的交融,相得益彰,精致的画面,独特的系统,还有很大的随机性,它自成一派,我很喜欢,但是在难度的设定上十分奇葩,就游戏中普通这一级来说有点高了,剧情和任务是欧美游戏的通病,我也点到为止。
5、《异形繁殖》
不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海,这个系列继承孤单枪手的衣钵,以小见大,怪物和僵尸是欧美游戏永恒的主题,技能与枪械是欧美游戏不变的抗争,而脑残粉则是欧美游戏独有的特产,污染着单机游戏吧的环境,很小很休闲,不简不粗糙,可以一玩。
4、《X3》
对于玩不起《EVE》的穷屌丝来说,这是很好的选择,重聚,地球人冲突,阿尔比恩序曲,第四作重生今年也会登陆PC,复杂的系统使人难以上手,即使有脚本的帮助,玩家不会使用,也毫无意义,游戏本身的画面不错,配置较低,我的征途是星辰大海,怀有雄心壮志的玩家不妨尝试一下,但是千万别高估自己的智商,游戏的资源很少,下载十分耗时。
3、《十字军之王》
《钢铁雄心》、《欧陆风云》、《维多利亚》、《十字军之王》是paradox的四款知名游戏,虽然我并不缺乏地理知识,却仍必须对着一张地图乱点鼠标,除了音效再无其他的效果,学习中世纪的历史,也许是游戏的最大乐趣,欧美游戏没有拿得出手的SLG,过去没有,现在没有,将来也不会有。
2、《潜行者》
《辐射:新维加斯》的硬核模式就是借鉴了这个游戏,出血必须包扎,还有疲劳和饥饿,主人公是如此的脆弱,纪律团、自由团、潜行者、军方,各个势力的互相牵制,黑石组织,强盗,变异怪物,也无处不在,做一个横向比较的话,地铁系列简直是一坨狗屎,当然潜行者也并不出色,毕竟欧美游戏整体的水平太低。
1、《被诅咒的圣战》+《第一圣殿骑士》+《圣堂骑士团》
俗话说的好,三个臭皮匠,顶一个诸葛亮,这三个游戏各有优劣,组合起来还能占据一个位置,也许你会问我,为什么在最后放出三个游戏,江郎才尽,欧美游戏实在没有能玩的了,《圣堂骑士团》,大多数的物品可以破坏,射箭的时候不能移动,可以捡敌人的箭来用,而且BOSS的血量和你差不多,大家都是人嘛,剧情屌丝,敌人单调,可以学几个招式但是很普通,打斗就是乱砍,《第一圣殿骑士》,剧情还是屌丝,招式很丰富,很好的还原了中世纪骑士的作战方式,当然不能骑马,《被诅咒的圣战》,剧情一样屌丝,打斗十分流畅,武器磨损的很快,和《第一圣殿骑士》是两种风格,但仍是写实的战斗。