[乐游网导读]近日八月份国产单机游戏迎来了一波小爆发,但是在爆发之余我们也看到了国产单机的一些不足之处,这里小编与大家一起来探讨一下!
四、应该走出去,被国外玩家所认识
多久没在国外展会上看到国产单机游戏的身影了?久到我都不记得了!
哦,对对了,那是2000年的时候,在E3展会上出现了第一款中国制作的单机游戏《傲视三国》。这款由目标软件打造的以三国为背景的即时战略游戏,以其精良的制作与另辟蹊径的游戏系统,着实惊艳了一把,无数国外制作人为中国也能制作出素质如此之高的游戏而感到惊愕。
虽有不少人表示,《傲世三国》能登陆E3与其签约著名游戏软件发行商EIDOS有莫大关系,但发售当天10万套的销量足以让所有流言不攻自破。《傲世三国》累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖,同时是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。这是国内游戏厂商与E3的“第一次亲密接触”,并讨了一个好彩头!
但从此之后,再没有一款国产单价游戏登陆过E3展会,国外玩家也就是失去了接触中国单价游戏的机会,而国外著名游戏评分媒体也无法对国产单机游戏进行评估与打分,这一定程度上造成了国产游戏闭关自守,止步不前。所以国产游戏想要真正进步,就要敢于走出国门,让全世界的玩家了解,接受批评,从而做出改进!