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三剑等于三贱?浅谈国产单机几大问题

来源:乐游原创 日期:2013/9/5 11:44:53 作者:乐游
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[乐游网导读]近日八月份国产单机游戏迎来了一波小爆发,但是在爆发之余我们也看到了国产单机的一些不足之处,这里小编与大家一起来探讨一下!

近日八月份国产单机游戏迎来了一波小爆发,但是在爆发之余我们也看到了国产单机的一些不足之处,这里小编与大家一起来探讨一下!

对众多游戏玩家来说,八月可谓是不平凡的月份,从月初的《龙霸三合会》开始,到月底的《雷曼:传奇》,诸多大作集体井喷,面对众多期待许久的游戏,我们激动的不知所措,甚至不知道应该去优先下载哪个。而对于较为萧条的国产单机市场来说,在8月也小小的爆发了一次,两部单机大作《轩辕剑6》、《古剑奇谭2》相继发售,并且都取得了不俗的成绩:《轩辕剑6》一周销量突破30万;《古剑奇谭2》三日销量突破57万。

这傲人的销量,足以让许多对国内单机游戏失去信心的玩家再次燃烧。但成功背后也掩盖着种种问题,与同期制作的3A级大作相比,国产的制作则有些略显寒酸,想要国产单机游戏得到全世界范围内玩家的认可,还有很长的一段路要走,今天芋头就来粗略的谈谈自己对国产单机游戏的一点认识。

一、题材需要新意

首先,咱们来看看国产著名单机游戏:《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》、《风卷残云》、《雨血》、《光荣使命》...先不说其他的,六个游戏之中,三个是以“剑”为题材游戏,两个偏向动作,一个FPS,虽说要对国产游戏有爱,但也不能每天都拿”剑“来作为游戏的题材啊!

就拿老牌游戏《仙剑奇侠传》系列来说吧,从1995年的一代游戏到2013年的5代前传,已经足足走过了18个年头,几乎每一代都有一个虐心故事。芋头承认,玩初代的时候确实感动的稀里哗啦,三代也不错,但玩到第四代发现还是这种虐心的故事的时候,芋头有些烦了,玩过5代后芋头已经”觉累不爱”。

再看看每年一部的《使命召唤》系列,虽然现在已逐渐沦为快餐,但人家动视在故事上可一点也没有放水,纵观《现代战争三部曲》、《黑色行动两部曲》,故事几乎都是一线剧本,并且越来越深奥,虽然本质上依旧是“突突突”,但因为有好的故事,玩家依旧很买账。所以芋头建议国内单机游戏可以换换新题材,想写新故事,别老是天天“剑来剑去,爱来爱去”,都快成泡沫剧了,玩家们是真的烦了!

二、战斗模式

很高兴看到《古剑奇谭2》终于变成即时战斗模式了,并且《轩辕剑6》也改为半即时半回合,相信通过这两部游戏做出的变革能让《仙剑奇侠传6》将战斗方式从万年不变的回合制变为即时战斗。其实除了即时战斗,还应该加入一些新的模式,比如可以增加潜行模式,某些关卡可以单靠潜行技术通过(但是如果被守卫发现即会引发战斗);增加类似于《鬼泣》系列游戏中的“血宫”模式,不断挑战最强的敌人,来刷新排行榜的新纪录...这样可大大增加游戏的可玩性,而不是单靠传统迷宫消耗玩家的游戏时间(虽然迷宫走一遍就能知道准确路线)

三、角色可以正常些

国产游戏的主角要么背负着家仇国恨、要么身世成谜(一般老妈是大家闺秀,老爹是魔头),敢不敢换个正常点的主角?就像《战地2:叛逆连队》、《荣誉勋章》、《GTA》等游戏,都是是普通人的视角展开的,除了有点主角光环外,他们没有那些家仇国恨、也没有身世之谜、也没有那些纠结无比的三角恋多角恋之类的噱头,这样更加清爽,一旦主角有个显赫的身世,得,这摆明了是为前传或后传做铺垫,但玩家却不想再为相同的故事花冤枉钱了!

四、应该走出去,被国外玩家所认识

多久没在国外展会上看到国产单机游戏的身影了?久到我都不记得了!

哦,对对了,那是2000年的时候,在E3展会上出现了第一款中国制作的单机游戏《傲视三国》。这款由目标软件打造的以三国为背景的即时战略游戏,以其精良的制作与另辟蹊径的游戏系统,着实惊艳了一把,无数国外制作人为中国也能制作出素质如此之高的游戏而感到惊愕。


虽有不少人表示,《傲世三国》能登陆E3与其签约著名游戏软件发行商EIDOS有莫大关系,但发售当天10万套的销量足以让所有流言不攻自破。《傲世三国》累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖,同时是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。这是国内游戏厂商与E3的“第一次亲密接触”,并讨了一个好彩头!

但从此之后,再没有一款国产单价游戏登陆过E3展会,国外玩家也就是失去了接触中国单价游戏的机会,而国外著名游戏评分媒体也无法对国产单机游戏进行评估与打分,这一定程度上造成了国产游戏闭关自守,止步不前。所以国产游戏想要真正进步,就要敢于走出国门,让全世界的玩家了解,接受批评,从而做出改进!

五、国内游戏展会氛围需要改善

有这么一段子:

E3:我们只卖游戏,不卖妹子

TGS:我们只卖游戏,不卖妹子

CJ:我们只卖妹子,不卖游戏

虽然今年的CJ我们看到许多厂商做出了一些改善,如腾讯就加入了“三无”展台(无明星、无showgirl、无表演),但大多数厂商依旧是主打showgirl牌,如果自己展台前没一排爆乳showgirl都不好意思跟同行打招呼。在CJ上我们看不到哪款大作的独家预告片或者其他消息,看到的只是一堆一堆的爆乳妹子,与厂商们的无良炒作,还有一些打着玩家期号各种揩油的野生纯屌丝...

再看看E3、看科隆,各种硬核新闻,各种吊炸天的首发预告片,各种第一手的资料,这才是核心玩家所感兴趣的东西,。芋头不奢求这种CJ这种大环境一下变好,起码,能让我们看到一些硬核的东西,这就足以安慰许多玩家潮湿的心了!

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